原神钟离调整分析——加强后的钟离真的好用吗,让您无可匹敌

原神钟离加强后怎么样?钟离上线后很多原神玩家对于钟离的强度感到不满 , 官方决定加强钟离 , 那么加强后的钟离真的好用吗?今天小编就来为大家带来一篇原神钟离调整分析 , 大家可以一起来讨论 。
原神钟离调整分析

官方对于钟离的角色定位:
优秀的五星辅助
钟离本身的优点:
护盾持续时间长且冷却时间短、超高的大招倍率、超强的挖矿能力(除了能挖矿 , 大招伤害还可以 , 其他一无是处的套盾工具人)
【原神钟离调整分析——加强后的钟离真的好用吗,让您无可匹敌】钟离原本所存在的问题:
钟离作为一个很吃生命的辅助 , 本身突破加的是岩伤而不是生命 , 专武加的是攻击而不是生命 , 命之座达到俩命才能给联机队友套盾(“优秀”的五星辅助) 。
本次涉及到的改动如下:
1.普通攻击、重击与下落攻击伤害提高值:生命值上限的1.39% (类似于给钟离额外附加了一个能够提升基础伤害的被动技能 , 有效提升了钟离的平a伤害 , 而且不会因为钟离超低倍率的普攻而降低收益 , 可以吃到各种伤害加成的增幅【注意 , 圣遗物全堆生命 , 血量达到5W左右的钟离才能增加600多的普伤 , 而在全堆生命的同时 , 钟离必须放弃掉大量的暴击率、暴击伤害和攻击力 , 所以为了追求伤害而堆生命只是舍本逐末 , 堆生命的主要目的还是提升护盾收益】)
2.地心的岩脊、共鸣伤害与长按伤害提高值:生命值上限的1.9% (共鸣所造成伤害是得到提升了 , 但石化目标仍旧不被视为岩造物 , 如果没有另外的岩系角色来制造岩造物 , 零命钟离的e连共鸣资格都没有)
3.如果岩脊的数量没有达到上限 , 则长按e将创造岩脊(玩家不用再专门腾出手去放岩脊 , 操作舒适度得到一定提升【钟离pv里长按e是可以引爆q的石化目标的 , 目前这个设定还是没有改回来 , eq之间仍旧无法进行有效的联动】)
4.形成玉璋护盾 , 伤害吸收量受益于钟离的生命值上限 , 并对所有元素伤害与物理伤害有150%的吸收效果(护盾的适用性得到极大提升【女仆狂喜】)
5.调整后 , 极大提高了长按「地心」技能时的抗打断能力(致命前摇不再致命 , 玩家终于可以安心地套一次盾了【前后之间的对比更加突出了之前的钟离到底有多拉胯(?ー`)y━~~】)
6.护盾强效提升15% 。 此外 , 角色处于护盾庇护下时 , 具有如下特性:造成的伤害提升15%;角色对敌人造成伤害时 , 会使敌人的的岩元素抗性降低20% , 持续15秒 。 (在原本双岩buff的基础上额外增添了20%的易伤 , 提升了双岩队的输出能力【虽然对钟离也有一定的提升 , 但主要还是方便官方卖阿贝多吧?∠( ? 」∠)_】)
本次改动后仍旧存在的问题:
1.钟离大招天星的石化(石化时间过短【官方前瞻直播中的零命钟离大招拥有7秒左右的石化时间】 , 石化敌人视做岩元素造物的设计还是没改回来【别说之前测试服里带易伤的原版石化了 , 现在一个带碎冰的冻结都比你石化强】)
2.钟离突破加的仍旧是岩伤而不是生命 , 专武加的仍旧是攻击而不是生命 , 联机的时候能给队友套盾的仍旧只有二命以上的钟离(这他娘真的是一个辅助该有的设计???)
3.通篇改动所增强的都是钟离的伤害 , 钟离辅助能力不到位(以五星辅助而论)的核心问题仍未得到解决(米守卫岩在哪哈游:我们认为钟离的定位是一名辅助 , 所以我们这次调整加强了他的伤害!)
个人结论:
1.在原神这样一个玩家经常需要进行联机的单机游戏里 , 低命钟离仍旧缺乏必要的联机辅助能力(官方依然坚持命座拆分角色机制 , 低命钟离联机秒被踢的问题仍旧存在 , 玩家的核心诉求没有得到丝毫重视和解决) 。
2.“当前调整内容并非最终版”(对于一个让玩家先后经历了虚假宣传和角色部落守卫战9-1欺诈的游戏公司来说 , 这种话真的是一点公信力都没有呢(?-ω-`) )
个人总结:这次的调整 , 只是把原本的人棍变成了一个可以拄拐杖的残疾人(需要额外再带一个辅助才能正常走路的五星辅助——钟离)
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