灭神以前怎么说也要到300多回合(标准速度)才能各种胜利 , 这次在快速的节奏下只用了114回合 。 当然 , 我打这个并不采用极端打法或追求最快速度 。 纯粹是根据周围环境和随机到的文明见招拆招 。
为了怕自己读档 , 我把自动存档设置为间隔10回合 , 并仅只保留一个档位 。 所以没有中间截图 , 只是习惯性的在胜利前一个回合手动存一个档供将来回顾 。
好 , 说说这一局的一些诡异的地方 。
大概是因为这局我全局压制身边的3个文明 , 中国 , 罗马 , 美国(美国是后来压制的) , 他们的行为都出现了反常 。 最一开始 , 罗马宣了中国 , 我见机也宣了中国 , 因为中国离我较近 , 还有多啪一下的工人 。 不过不久也同时宣了罗马(当时我的一个斥候在他的后方为了抢一个剩一下的妹子 , 但最主要是因为我以为他后方没兵 , 我可以到处掠夺 , 当我看到他的战车的时候 , 后悔了) 。 一开始三家混战了一小会儿 , 他们两家和谈了 。 结果就真的变成以一敌二了 。 更没想到的是我竟然保持这个状态一直到游戏结束 。 换句话说 , 我和中国 , 罗马保持了100多回合的战争状态 。
换来的结果就是 , 我的弓箭加UU重装步兵守在地方城池的外三环 , 把他俩一直压制在各自的两个城市里 , 一直没建第三个城市 。 我一开始也想过攻下这两家的首都 , 并规划到自己的城市圈里(此时已碰到多伦多城邦)但他们速出的城墙加上防御政策加上科技时代的加成 , 我的UU已经顶部住了 。 所以也是一个城没拿下 , 仅仅是在三环外站着 。
虽然没有拿到直接好处 , 不过通过压制 , 我不断爆移民 , 一直把城铺到他们家门口 , 最后是有大概13个原生城市 , 使他们也没地扩张了 , 不过据我经验 , 如果和谈 , 他们即使没地 , 也会带着移民绕过我的城市圈坐城 。 虽然这样做并不影响大局 , 但后来习惯拒绝之后就再也没同意和谈了 。
我是中途大概50回合的时候宣了美国 , 原因有三:
1.此时美国最先进包括军事实力 , 整个北方有大片的空地可供他铺成 , 只是他还没开始铺 。
2.我们关系一直不好 , 虽说在远古的时候我宣了两家(我们四家在同一大陆)没有战争狂的惩罚 , 但美国还是一个劲的谴责 , 所以我在跃进中古的时候干脆也宣了他 , 发动正式宣战 , 战争狂惩罚是轻度的 。 我玩文明6一直是有意识的拉低战争狂惩罚 , 除非是征服胜利 , 否则对于其他的胜利方法以及外交交易是一种不小的阻碍 。
3.最重要的原因是 , 美国已经开始过来传教了 , 我的领地来了不少传教士 , 想越过我的领地 , 把罗马和中国各自仅有的两个城也传了 。 此时我距创教还剩几回合 , 我可不想让美国抢先传教 , 毕竟我的城是和罗马 , 中国紧挨着的 。
于是果断宣战 , 过了几回合自己创教 , 最诡异的事发生了 , 按理说小地图总共有六个主文明 , 有4个创教名额 , 我是第二个创教的 , 可我的先知出来之后 , 伟人界面里显示先知类伟人已经全部结束 。 所以我这局总共就2个教 , 再仔细一瞧 , AI连巨石阵都没建 , 我和美国都是靠伟人点数出的先知 。
【文明6希腊伯里克利114回合胜利攻略】此刻 , 我已决定走宗教胜利 , 本来打算是走文化的 , 毕竟伯里克利的属性是每一个奉希腊为宗主国的城邦加5%的文化(其实我觉得这一属性门槛比较高 , 我玩的这么多局里 , 在控制城邦这个环节上 , 只有到了后期 , AI之间互相拼完使节点数加上有意控制时代跃进节奏 , 才有我‘出人头地’的机会 , 游戏初期 , 我是根本不会去和AI拼这个的)现在看到有这样一个大好机会 , 于是猛铺圣地 , 积累宗教产出配合埃里温出使徒 。
我最后是兵分三路 , 步步紧逼到城市三环 , 然后守住 。 AI还是会不断的出兵 , 但已经没有反击的实力 。 我感觉这种围而不攻也不和的办法正是把电脑节奏打乱的原因 , 当然城市厌战的代价也是惨痛的 , 尤其是游戏初期 , 我在游戏末数了数 , 总厌战40多 , 多亏了中途修建的大斗兽场和休伊神庙才勉强镇住了厌战情绪 。
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