虚拟偶像进化史 被造就的虚拟偶像

创造了虚拟偶像(虚拟偶像的进化史)
第一首音乐之声(ID:nakedmusic),作者:利维雅,范志辉
在英剧《黑镜》中,一位流行歌手推出了外形和个性相同的机器人产品供粉丝购买,以期随时随地得到偶像的陪伴 。如今,这种只存在于文学作品中的场景离我们越来越近 。
10月底,韩国SM公司宣布即将推出新女团aespa,成员包括韩国成员Winter和Karina、中国成员宁宁和日本成员Giselle 。相应的AI角色也随着成员的信息一起被公开 。
在官方特别预告图中,成员们以鲜明的赛博朋克特色为背景,展现出与传统女团完全不同的世界观 。SM表示,真正的艺人会像所有Kpop明星一样从事活动,而虚拟艺人会生活在一个想象中的平行世界,以更新颖独特的方式与粉丝互动 。
虽然真正的艺术家的数字二重身的灵感很少,但并不完全是新的 。也许最成功的案例是几个著名的电子艺术家在电子游戏中的表演,如堡垒之夜和Roblox 。十几年来,虚拟偶像的概念几经变迁,似乎从“二次元”走向了“三次元” 。
新女团背后,韩宇巨头对AI娱乐的深度布局10月28日,SM创始人李秀满在首尔的世界文化产业论坛上说:“这个团队(aespa)是我的梦想 。这将带给我们一个以艺术家及其化身为核心的未来世界,打破现实与虚拟的界限 。”英文中“avatar”和“experience”的首字母组合,加上“aspect”的意思,就是“遇见另一个自己,体验一个新的世界” 。
当天,aespa的首支预告片发布,展示了卡丽娜与虚拟化身Ae Karina的“面对面”交流 。虚拟世界中的女团成员根植于aespa的实际成员,但在AI大脑的帮助下,她们成为独立的个体,可以和真正的艺术家成为朋友 。他们会通过数字媒体与虚拟化身见面交流,体现以Kpop为核心进一步延伸的情境感 。
【虚拟偶像进化史 被造就的虚拟偶像】从行业的角度来看,SM此时选择将部分开发重点转向虚拟Kpop组合似乎是明智的 。
毕竟对于韩愈这个大家庭来说,这是一个“多事之秋” 。然而,aespa的诞生恰逢其旗下艺人的负面新闻频频曝光,让人不得不联想到最近发生的一系列事件,导致新女团至今未出道,引发了相当多的公众质疑:相对于如此庞大的概念设计,SM是否有点操之过急,虚拟偶像的概念是否只是消费真实偶像的新噱头?
其实这真的不是SM的心血来潮 。早在2017年,李秀满在出席“天天越论坛”时就提出了“头像式虚拟艺术家”的概念 。当时他说,为了迎接第四次工业革命时代,他正在准备人工智能艺术家 。这位带领SM登上娱乐圈巅峰的领袖认为,未来将会出现一个基于AI和VR技术的超大型VR帝国 。
“将会有像艺术家一样的外表、个性和能力的人工智能机器人在房子里走来走去,虚拟世界将会到来,”李秀满预测道 。“每个人都可以和人工智能艺术家生活在一起,享受文化内容 。”为了迎接AI艺人时代,SM在保证人工智能的源头技术方面做了很多努力,比如与美国AI公司ObEN投资在香港成立公司“AI STARS”,致力于制作AI技术与名人相关IP相结合的内容 。
作为SM第一个结合人工智能和娱乐的项目,aespa被赋予了厚望 。她们不仅是进入二次元的真实女团,也是进入三次元的虚拟偶像 。就传统偶像行业和虚拟偶像行业而言,aespa是一个划时代的创新理念 。
从二次元到三次元,虚拟偶像的升级变迁史自从虚拟偶像的概念问世以来,其形式已经更新迭代了几次,最早可以追溯到1984年出生的日本虚拟偶像林明美 。制作方用动画作品《Timeout 空堡垒》的女主角形象结合声优饭岛真理的声音来卖偶像专辑,迅速冲到了日本oricon排行榜的首位 。
在新千年,雅马哈公司开发的用于电子音乐制作的语音合成软件VOCALOID可以让虚拟偶像拥有自己的声音 。CRYPTON FUTURE MEDIA在这个语音合成引擎的基础上打造了初音未来 。
随着科技的发展,这个16岁的女孩已经走进了三维世界,举办了全息投影演唱会,接受了广告代言,甚至在今年6月初入驻淘宝时,超越了很多本土艺人登上了“天猫618星榜”榜首 。另一个成功的案例是中国的洛天依 。
如果把已经出版的虚拟偶像分成几代,植根于VOCALOID音库的虚拟偶像配得上“第一代”,而作为游戏IP衍生品诞生的虚拟偶像则算是“第二代” 。
比如最近带着首张EP《全力以赴》回归的英雄联盟旗下女团K/DA,最初被玩家认为只是围绕几个女性游戏角色的音乐主题皮肤 。但官方不仅让韩国女团(G)I-DLE参与歌曲创作和演唱,还邀请了法国知名工作室拍摄MV,甚至将2018年S8决赛开幕式定为女团正式出道日 。

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