元素法,炉石传说法师卡组速递,狂野天梯二王子元素法思路分析

构筑这套卡组的契机来自不久前的肉眼可见的超模新卡活化雪崩,与法师元素体系中专属跳费元素唤醒的奇妙配合 。 四五费甚至二三费跳出的两个76,纵使在狂野模式里不足以作为终结比赛的手段,也足够胜任节奏卡组里一个压力极大的爆发点,而极其扎实的身材以及中前期的爆发对于现在狂野的统治地位霸主术法来说甚至能够带来稳定压制的效果 。

明晰了构筑的核心以及卡组的定位,为了使卡组成为一个稳定自洽的体系,我们还需要解决三个问题:
如何尽可能在不亏节奏的情况下保证核心combo能够准时启动?我的思路是,一方面携带元素盟军对元素唤醒进行定向检索,另一方面增加诸如希亚玛特,火焰使者这类高质量大元素代替活化雪崩进行爆发 。
如何在核心combo未齐的空档期保证节奏不断裂,持续施压?本套卡组额外增加齐恩瓦拉、凯雷塞斯王子、观星者露娜三个对节奏有帮助的副核,使整个卡组更容易“胡”,同时利用灼烧、霜冻射线等小法术以及焦油爬行者、奥术增幅体等(软)嘲讽与对手争夺场面的主导权 。
在爆发点被对手反制之后,如何终结比赛?事实上,大元素在前期踢出去的是可能的,但平推的思路在人均神仙的狂野本来就较难实现,于是曾经节奏型法师的双火球斩杀模式进入了我的视野 。 由于元素盟军的定向检索,火球的上手概率非常高,加上奥术飞弹和烈焰喷涌这两张衍生卡,我们有机会在后期通过直伤斩杀对手 。

卡组代码AAEBAc2xAgqLA/oO7hPIxwKc4gLu9gKfmwOEpwP4rAP6sAMKuwLCwQLrwgLKwwLIhwPKhwP7rAPzrwOHtgOItgMA
与我们预想的基本一致,元素法使用前期在抢夺节奏的同时适当聚集资源,中期爆发,后期使用斩杀组件收割对手的经典节奏卡组思路是可行的 。 对应到本卡组的策略就是:前期小元素站场骗解蹭血,利用元素盟军检索跳费核心元素唤醒、斩杀组件以及其他辅助控场的小法术,中期使用元素唤醒+活化雪崩/希亚玛特火焰使者的combo进行爆发,最后再使用斩杀组件补充伤害 。 元素唤醒的用法比较灵活,用来配合中型元素进行节奏压制也是值得考虑的路线,不必死等爆发点 。
关于留牌:首先,起手必留的卡有四张:二王子,元素唤醒,元素盟军,任意一张一费随从 。 其他酌情留下的牌在对局浅析中会细讲 。
其次,作为一个节奏卡组,我们在留牌的时候就必须脑内预演一下一二三费能做的事情,就算无法保证能够顺利掌握场面的主导权,也必须杜绝一费空过二三费火冲的情况 。

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