炉石传说暗月马戏团恶毒龙猎卡组构筑攻略,请仔细查看哦( 二 )


对局思路:
战士:战士在新版本当中的出场率一降再降 , 整个爬天梯的过程只遇到了两把 , 一把是无限战一把是海盗战 , 因此就针对这两个卡组大体上说一下 。
这套牌面对快攻其实是比较吃力的 , 对阵海盗战同样如此 , 属于二八开 , 赢点在于起手有矮人神射手蜡烛弓或者山猫 , 这样能够抢到一定的节奏 , 亦或者通过一堆突袭撑到六费 , 赌一赌恶毒召唤出来的随从 , 在八费或者十费当中有不少优质的嘲讽随从 , 能够出到一个也能够有翻盘的机会 。
如果是对无限战或者奇数战就是六四开的对局 , 这也是这套牌面对慢速卡组的一大优点 , 并且这套牌在后期可以做到空场开始给予压力 , 同时达成返厂 , 因此在前期并不怎么害怕这一类控制卡组的解场 。
对阵无限战和奇数战 , 在前期依靠低费怪将节奏拉满就行了 , 能打脸就打脸 , 对面的随从尽量不解 , 因为他们自己就需要交解牌 , 等他们自己来解你而不是你主动去解他的随从 , 然后八费吉祥三宝十费大冲撞先打第一波 , 要是有祖尔金便能够再达成一波 , 随后牌库当中应该还有一张吉祥三宝与大冲撞 , 这两个卡组通常没有什么破坏手牌法术与英雄卡的手段 , 因此可以放心的打完三波攻势 , 一般在这种攻势下慢速卡组都是扛不住的 。
另外有一点对阵慢速卡组需要注意的就在这里先说了 , 这套卡组面对慢速最大的依仗就是刚才所说的几波攻势 , 撑到八费以上通常情况下都是有一到两张法术的 , 面对术士牧师甚至可以起手就留 , 但是不要等到四张都放完之后再开祖尔金 , 最佳时机应该是各自放完一张之后开 , 这个时候空场给予的伤害是最高的 , 同时正好能够站七个怪 , 有黑暗之主的情况下会少一个米莎 , 如果四张都放了之后再接祖尔金的话是没有格子能支撑后面的两张的 。
法师:同上个月一样 , 现在的环境当中只存在了宇宙奥秘法以及奥秘法 , 其他的法师在当前环境当中已经可以说是非常稀罕的了 , 所以重点针对这两个卡组来说 。
对阵奥秘法我们是六四开 , 大部分输的点是输在对面准时四费拍444隐秘咒术师 , 这张卡是真的相当超模 , 而且4血注定了我们除了狮鹫之外的怪和武器无法及时解掉 , 被两张44踢上一轮几乎就与死无异 , 在对面没有挂爆炸符文的情况下如果能拍狮鹫还是可以打的 。
平时如果没有张杰起手 , 就靠低费牌和奥秘法交换场面 , 像我们的矮人神射手、蜡烛弓以及瑞鳞骑士在处理奥秘法的小怪上能赢得挺大的优势 , 如果有张杰就更不用说了 , 一般等到对面挂了两个奥秘以上时就可以用来破掉 , 值得一提的是法反和虚空之风 , 我们这套牌是基本无法触发的 , 因此大部分时候张杰都能破到这两张 , 同时 , 当对面有奥秘始终破不掉时 , 我们也就可以判断除了冰箱就是这两张 , 即使到了八费或者十费我们也不能够打三宝和大冲撞 , 不然会失去一回合的节奏 , 面对奥秘法时想要打出这两张法术就得靠管理员 , 管理员释放的法术不会受到奥秘的影响 , 如果能拉到大冲撞基本也稳了 , 打过的奥秘法里没有能够处理这一波场面的 , 且管理员还不怕爆炸 。
另外要稍微注意一点的就是 , 现在的奥秘法很多都携带两张非公平游戏 , 因此最好从二费开始就要尽可能给予对面英雄伤害 , 手中有张杰可以二三费都打脸 , 如果没有的话 , 直接让对面触发比较好 , 否则一直拖到四费的话对面就能够拍隐秘咒术师了 , 到了六费也不能拍恶毒 , 因为恶毒在当回合无法与对面有场面上的交换 , 通常会被对面的怪踢上一轮 , 很大概率会导致被后续抢死 。
还有就是腐巢幼龙 , 不能用在诸如咒术师或者肯瑞托法师这样的前期随从身上 , 需要留给赛格和水晶侍女 , 大部分对局当中如果能在对面拍了之后喷掉这两个随从 , 赢得的节奏通常也能赢 。
宇宙奥秘法的话 , 同样是六四开对局 , 大部分的对局里都能够判断出形态 , 因为奥秘法的前期随从就那么几个 , 当对面拍出第二个时就可以判断是非宇宙 , 并且在六费之前他们基本也不会交宇宙牌 , 所以我们可以慢慢拖到五费再考虑黑暗之主的问题 , 是宇宙就可以拍了 , 如果非宇宙则就当做是手牌减一 。
除了起手有张杰之外 , 缝合追猎者也是最大的获胜契机 , 面对两种形态都可以找张杰 , 如果没有张杰 , 也可以选择黑暗之主来对抗宇宙 。
起手有矮人神射手 , 然后又有张杰 , 通常是直接锁住胜局的 , 即使没有也可以通过缝合追踪者去找 , 如果发现对面是宇宙还可以拍下黑暗之主 , 进一步扩大优势 。

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