【炉石传说卡拉赞之夜-滚石战卡组打法思路[多图]】今天我为大家带来的是一套黑科技卡组——滚石战 。
没错 , 就是滚石战!
很多新玩家们大概不知道 , 在奴隶战之前的上古时期 , 战歌指挥官的效果曾经是是你的随从获得冲锋 。 那么战歌+各种巨人是当时很流行的一种打法 。 而如今时过境迁 , 融合被砍 , 滚石流似乎走到了低谷 。 日子一天天的过去了 。 直到~~
直到有一天 , 那个人终于不做守护者了 , 他开启了party 。 新的冒险 , 卡拉赞诞生了 。 我一张张的看过去新卡 , 始终没有找到一张让我满意的卡 。
终于 , 我在卡拉赞的卡组里瞥见了一张卡:奥术巨人 。 它的特性让我眼前一亮 。
奥术巨人 。 特效是在本局对战中每使用一个法术便减少一点费用 。 看了这张卡 , 我在几番思索后 , 结合当前环境 , 组出了这套滚石战 。
卡组详情
滚石战 , 当它诞生的那一刻起 , 就已经注定了他是一套otk卡组 。 所以这套卡组就继承了otk卡组的很多优点:过牌和解场 。
首先说一下过牌方面 。 在这套卡组中 , 由于有较少全体打一的卡 , 所以我舍弃了身材欠佳的苦痛侍僧 , 转而选择了身材相对来说更好的侏儒发明家 。 在法术方面盾牌格挡的存在很好的增加了过牌和生存能力 , 并且猛击也提供了一部分过牌 。
然后说一下解场方面 。 由于这套卡组小虎子 , 乱斗以及右勾拳全部满编 , 保证了前期场面的干净 , 并且利用法术减少了奥术巨人的费用为后期质量超高的随从奠定了基础 。
虽然是otk卡组 , 但是如果场面压力过大 , 低费卖掉几个巨人也不是不可以的 。
整体思路
那么 , 这套卡组该怎么打呢?
首先我们应该了解卡组的要点:
1.防止对面铺随从控场:战士使用滚石流自己是不需要控场的 , 但是要防止对面控场形成随从优势 , 也要尽早解决掉对面的嘲讽随从 。
2.血量控制:我方对血量控制要求不高 。 但是 , 我们的生存能力不是很好 。
3.过牌 , 尽量抓齐滚石流一套comb所需的卡牌 。
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