四叶草剧场世界树通用详细流程教学,高手进阶

四野草剧场世界树怎么打?四叶草剧场中世界树是一个比较重要的玩法 , 那么很多玩家都对于世界树具体的流程不知道怎么回事?今天小编就为大家带来四叶草剧场世界树通用详细流程教学 , 赶紧来看看吧!
四叶草剧场世界树通用详细流程教学


这篇攻略主要是针对刚加入的萌新 , 以及虽然已经通关但只是抄了答案 , 不明所以的那一类玩家 。
这里大致描述一下世界树编队、剧照、神器选择、路线选择、祝福选择的思路 。
这篇攻略分为三个部分 。
第一部分是编队之前的准备环节 。
第二部分是编队环节 。
第三部分是流程环节 。
boss环节和分数计算因内容简短 , 直接放进前面的环节中 。

『准备环节』

在准备环节中 , 我们需要了解世界树的情报 , 从里面得出后续的玩法思路 。
例如:如果敌人有加速词条 , 那么我方可以放弃所有速度增益的祝福和神器 , 反正后期一定拿不到先手 。 (当前版本 , 即便没有这个词条 , 后续也很难抢到先手 , 或者说不具备性价比 , 这里只是举例 , 以后续版本良性调整为前提)
当前需要注意的主要是那么几个词条 。
☆对X属性敌人增伤50% 。
这个意味着我们要避免用这种属性的前排 , 在当前防御机制下 , 坦克吃了这种debuff , 坦度将荡然无存 , 在阵容成型前遇到增伤、克制、暴击的梦幻组合 , 有一定几率暴毙 。
☆反伤
这个意味着我们必须准备一件吸血装 , 防止高伤害角色暴毙 。 如果不堆攻击 , 走面具偷心流的话 , 倒是可以用高回复来取代 。
☆降低群伤90%
这个意味着我们中后期必须转型成入魔平a流 , 又或者面具偷心流 , 不然必然面临伤害不足的问题 。 又或者需要堆高防御装备 , 花费更多的回合时间 , 想必玩家肯定不会选这种 。
☆免疫控制
这个词条主要是针对最终boss , boss吃控制的话 , 玩家可以用控制链来欺负boss , debuff输出 , 稍微出点防装就可以了 。 如若不然 , 那就得准备一定强度的防装了 。
面具偷心流的场合 , 面具成型后倒是无所谓 , 这种玩法基本上就是三回合内结束战斗 , 二星鸽子再随便带个果冻就行了 。
debuff输出流的场合 , 主要依靠白莲花附加的debuff来持续输出 , 需要一定强度的防女机械加点装 , 通常战斗流程为9-13回合 。 这个战术的优势是通用性强 , 不吃阵容 , 有手就行 。 二或三星鸽子 , 圆盾果冻 , 前两个星级不高就再加个复读机 , 最后配上个二星以上的白莲花 。 如果boss吃控制 , 那就更容易了 , 剧照带上火焰精灵和下午茶三 , 防装需求就更低了 。
(当然 , 当前版本下 , 第二种战术是远不如第一种的 , 但第一种怎么看都像是要被削的 。 再者 , 玩家实在脸黑的场合 , 面具转白莲花 , 防装通用 , 也是个路子)
其他加攻加血的词条都可以无视 , 概率追击的词条也就是对圆盾果冻有点恶意 , 大家适量斟酌一下即可 。
『配置环节』
在进入配置之前 , 先讲一下当前版本的分数计算机制 。
☆只要能干掉boss , 那就是满分 。
这条后续变更的可能性不大 , 大家不必求快 , 稳才是最重要的 , 防装不够的场合 , 还是有小几率翻车的 。
☆翻车的场合 , 根据对boss造成的伤害 , 以及坚持回合数计分 。
对boss造成的伤害比较直观 , 坚持回合数是上一个版本的计分方式之一 , 当前版本以伤害为主 , 后者影响就算有也不大 , 大家知道有这么一回事就行 。
首先是角色 , 选择角色的第一参考因素是面板 。
就当前版本而言 , 角色本身特性不是必须的 , 甚至说可以完全无视 。
其次 。
如果本期世界树没有免疫控制的词条 , 那么控制角色的优先度+1 。
如果选择走偷心剧照路线 , 那么被动是加额外热度的角色优先度+1 。
如果选择带剧照不合理的报酬一 , 那么能够输出debuff的角色优先度+1 。
再有就是三个特殊角色 , 两只能复活一次的不死族 , 一只最大承伤35%的魔族 , 这三个在特殊场合下有一定的价值 。 嗯 , 当前看看就行 。
以上三条半都是加分项 , 最主要的还是面板 。
角色之后就是剧照 。
一号位有三种选择 , 一个是不合理的报酬一 , 二个是回复型剧照 , 三个是其他剧照 。
带不合理的报酬一主要是针对boss , 强化百分比输出 , 优先度是最高的 , 但不带也无所谓 , 这个在当前版本只是加分项 , 并非主要项目 。

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