原神磐岩节绿是一个全新的武器 , 那么到底要怎么使用效果最好呢?希望下面这篇原神满精黑剑、磐岩节绿对比解析能帮到大家 。
原神磐岩节绿伤害计算满精黑剑 vs 1精岩剑 vs 1精磐岩节绿
欢迎大家阅读计算过程并提出质疑 , 如果要更换设定 , 直接替换公式中的数值自行计算即可 , 每个数值都有标注 。
结论:
伤害期望对比:
满精黑剑无被动:6905.4
满精黑剑有被动:8614.6(看看就好 , 仅为普攻重击)
1精岩剑无盾:8215.8
1精岩剑有盾:8782.6
【原神磐岩节绿伤害计算,满精黑剑、磐岩节绿对比解析,推荐阅读】1精磐岩节绿:8991.5
两把5星武器都完爆黑剑 , 即便是满精黑剑 。
磐岩节绿和有盾的岩剑基本持平 , 如果圣遗物暴击爆伤词条更多 , 攻击力词条更少则是岩剑伤害更高 。
两把5星武器对刻晴的提升都谈不上质变 , 只是优质的面板武器;反倒是黑剑机制最好 , 但面板太低 。
计算过程:
设定为
--90级刻晴+90级武器;
--圣遗物有如雷两件套效果(只对黑剑有影响 , 另外两把武器没有增伤区间属性)15%雷伤;
--圣遗物为暴剑灵浊气武器哪里出击/暴伤头 , 雷伤杯子 , 攻击力沙漏
--圣遗物16个暴击暴伤词条 , 8个百分比攻击力词条(基本上平民毕业)
--词条属性取均值 , 暴击3.3%/暴伤6.6%/攻击力5% , 白字攻击力不考虑(可以认为包含于百分比攻击力);
--暴击暴伤比例按最优1:2分配;
--本计算未考虑开大15%暴击率 , 可自行加入30%到暴击爆伤总额 , 再进行分配 , 对结果影响不大 。
--磐岩节绿被动按20000 maxHP算 。
满精黑剑:
面板攻击力:323+510=833
实际攻击力:833 * (1(面板)+46.6%(沙漏)+5%*8(圣遗物副词条))+311(羽毛)=1865
暴击暴伤总额 = (5%*2 + 88.4%)(人物自带)+62.2%(帽子)+6.6%*16(圣遗物副词条)+27.6%*2(黑剑)=321.4%
暴击:80.35% 暴伤:160.7%
无被动(元素战技、元素爆发)伤害期望:
1865*(1+80.35%*160.7%)*(1+46.6%(雷伤杯)+15%(两件套)) = 6905.4
有被动(普攻重击)伤害期望:
1865*(1+80.35%*160.7%)*(1+46.6%(雷伤杯)+15%(两件套)+40%(黑剑被动)) = 8614.6
1精岩剑:
面板攻击力:323+608=931
实际攻击力(无盾):931 * (1(面板)+46.6%(沙漏)+5%*8(圣遗物副词条)+49.6%(岩剑)+20%(岩剑被动))+311(羽毛)=2696
实际攻击力(有盾):931 * (1(面板)+46.6%(沙漏)+5%*8(圣遗物副词条)+49.6%(岩剑)+40%(岩剑被动))+311(羽毛)=2882
暴击暴伤总额 = (5%*2 + 88.4%)(人物自带)+62.2%(帽子)+6.6%*16(圣遗物副词条)=266.2%
暴击:66.55% 暴伤:133.1%
(无盾)伤害期望:
2696*(1+66.55%*133.1%)*(1+46.6%(雷伤杯)+15%(两件套)) = 8215.8
(有盾)伤害期望:
2882*(1+66.55%*133.1%)*(1+46.6%(雷伤杯)+15%(两件套)) = 8782.6
1精磐岩节绿:
面板攻击力:323+542=865
实际攻击力:865 * (1(面板)+46.6%(沙漏)+5%*8(圣遗物副词条))+311(羽毛)+240(磐岩节绿被动)=2165
暴击暴伤总额 = (5%*2 + 88.4%)(人物自带)+62.2%(帽子)+6.6%*16(圣遗物副词条)+44.1%*2(磐岩节绿)=354.4%
暴击:88.6% 暴伤:177.2%
伤害期望:
2165*(1+88.6%*177.2%)*(1+46.6%(雷伤杯)+15%(两件套)) = 8991.5
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