猎魂觉醒特技攻略大全-特技介绍与套装推荐[多图]( 四 )


21、热血 。 (伤)生命高于75%时 , 放技能掉血 , 伤害增加 。 鲨主特技 , 狗子魂主特技 。 热血的强就强在条件基本上是可以全程保持的 , 但是有一点值得说的是新手最好还是少用 。 简单算一下 , 2000血的朋友大有人在 , 25%是500 , 20热血用个技能扣45血 , 不被怪摸 , 没有狗帮的情况下13个技能得补血了 , 然而对于新手而已别说13个 , 30个技能也不一定能磨死boss , 所以嘛 , 还是不建议新手朋友上手就用热血 , 有一定实力后 , 热血会使一个很好的伤害类特技 , 如果缺伤害类的话可以优先考虑 。 22、突进 。 (伤)从慢跑到疾跑时间缩短 , 疾跑结束后4秒攻击伤害提升10%/20% 。 最近被炒的比较厉害的一个特技 , 所以官方也在暴龙套里面加了3点 , 总体来说 , 没有猎魂增加这个特技 , 所以只能从戒指马和脉石上入手 。 效果非常可观 , 20点突进大概1秒进入疾跑 , 技能丢完减暗之星的间隙一停下来就触发了 , 虽然只有4秒的持续时间 , 但是能干不少事情 , 也算作是需要点儿节奏和操作的特技 。 但是 , 堆出来的方式有些欠缺 , 马和戒指分出点数给突进势必造成部分主流特技点数的降低 , 如果猎魂的储备跟不上很容易得不偿失 , 毕竟也属于伤害类特技 , 所以只适用于个别的职业 , 无需盲目堆之 。 23、娴熟 。 苍主特技 , 虹辅特技 , 魔罗魂主特技 , 卡隆魂辅特技 。 目前版本丢技能才是主流 , 如何合理的快速的丢出一系列技能才是伤害王道 , 所以娴熟就是第一特技 。 如果有伤害占比的分析 , 我们就能发现 , 普通攻击基本占不到总伤害多大的比重 , 甚至个别职业根本用不到普通攻击 , 这也就能很好的解释为什么三蓄弓就是渣渣 。 所以才会有无论什么职业 , 娴熟堆就完事儿了的原则 。 但恰巧在下很非主流 , 所以玩了这个游戏最不需要娴熟的两种流派 , 一个就是三蓄弓 , 一个就是喷子铳 , 一个是以三蓄作为主要输出手段 , 箭阵正好全程维持 , 所以不加娴熟 , 一个是无cd的小喷子 , 运筹正好全程维持 , 所以不加娴熟 , 但均没有很好的效果 。 所以只要不是这两种流派的 , 先把娴熟满了再说 , 如果是这两种流派的 。 。 建议还是别继续下去了 。 。 起码目前的版本不合适 , 至于会不会加强 。 。 呵呵 。 。 想想就好了 。 。
24、战意 。 (暴)每30秒提升暴击率和暴击伤害 , 最多提升6次 。 瓦卢斯魂辅特技 。 其实战意是一个容易被忽视 , 缺真的很好用的特技 , 10点的性价比真的很高 。 竞速中基本起不到什么作用 , 毕竟需要时间累积 , 但是日常刷图中 , 可以这么理解 , 稍高端玩家一路采到boss大概有1-2层 , 打完boss大概是4-5层 , 所以平均下来也就是3层的稳定收益 , 就是4.5%的暴击率和4.5%的暴击伤害 , 如果新手或是低端的玩家这就是福利 , 完全凌驾于同点数的精准和重创 , 而且10点基本不怎么花费大价钱就能达到 , 所以性价比挺高 , 懒人专属 。 25、重创 。 (暴)提升暴击伤害 。 一大堆套装的主特技 , 奈亚魂主特技 , 女武神魂辅特技 。 哈 , 没想到最后一个竟然是重创 , 那就做一个很好的结尾吧 。 重创是猎魂中一个极其奇葩的技能 , 游戏出奇强到离谱 , 游戏后期弱到掉渣 , 哈哈 , 貌似目前也没那么夸张 , 但不可否认的是 , 重创目前已经处于衰败期了 。 最直接的原因就是99专精的6%暴伤加成 , 目前一共8把武器 , 满专精就是48%的暴伤加成 , 再加上自带的 , 羁绊的 , 戒指的 , 15武器的 , 105.5%已经是暴击伤害的基础了 , 还不算个别职业有自带专精加暴伤 , 随着版本不断更新 , 暂且不提有什么新功能和新武器会继续强化暴击伤害 , 单从这个数据上我们简单的算个账:首先认定暴击率为100% , 目前高端玩家只会更趋近于100% , 如果不满足暴击率100% , 那暴击伤害的收益只减不增 , 然后我们开始算 , 没有重创的情况下满足后期基础暴伤值 , 那么伤害绝对值就是1*100%*205.5%=2.055,10点重创加上 , 1*100%*217.5%=2.175 , 10点重创比0点重创多出多少伤害呢?2.175/2.055-1= 5.84% , 这就是最终伤害增加值 , 5.8%很高 , 没毛病 , 比一般伤害类特技高多了 。 但是 , 这只是做了一个目前版本最基础最简单的比方 , 事实情况下呢 , 为了尽可能的满足100%暴击这个原则 , 拿竞速做一个例子 , 断食和鱼子酱要出场了 , 我们再看看伤害如何 , 基础1*100%*(205.5%+30%+30%)=2.655 , 10点重创加持 , 1*100%*(217.5%+30%+30%)=2.775 , 增加值2.775/2.655-1=4.52% 。 看到了么 , 竟然连5%都不到了 , 那么如果算上虹龙自带的重创呢?如果暴击率还差很多呢?重创就是这样效益一步步下滑 , 收益能到你根本想不到的低 , 而且25重创以上每10点重创比25重创前面板还低了16.7% , 所以为那些职业自带暴击伤害 , 还穿着虹龙套 , 触发着断食 , 再一味的堆出40点重创的朋友默哀吧 。 特技就说到此为止 , 什么?我漏了属性专精?那个还用说么 。 。

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