原神机关棋潭应该怎么打?原神机关棋潭用什么阵容?玩家们都知道吗?要是不知道的话就快来这里看看吧 , 小编这就为玩家们介绍一下!
原神机关棋潭打法攻略
火:
优点:攻击最高;射程非常长;弹道为抛物线 , 角度合适时能够命中盾牌后的目标(类比植物僵尸的投手)
缺点:射击间隔较长 , 射速较慢;弹道为抛物线 , 难以命中快速移动的目标
定位:输出桩
建议:前期数量少常常会因其抛物线打空 , 建议后期大量放置补充伤害
水:
优点:范围伤害;能有效地对范围敌人挂水buff
缺点:攻速一般;射程较短 , 由于其射程短 , 触发的时间晚 , 因此射速显得不够用 , 常常会空一次;伤害一般
定位:输出桩 , 辅助配合
建议:和冰桩同时使用冰冻敌人 , 同时使用风系技能扩冰 , 延缓敌人速度 , 让敌人吃满伤害;和火桩同时使用 , 先挂水后用火桩输出 , 提高总伤害
冰:
优点:射程较长;射速快;弹道为直线 , 命中率高
缺点:伤害很低;破盾慢且无法命中盾牌后的目标 , 对牛头人比较无解
定位:辅助、控制桩
建议:和水桩同时使用 , 水在前冰在后 , 冰冻敌人;和火桩同时使用 , 打融化提高伤害(建议从前到后依次水、冰、火 , 水和冰能冻人更保险 , 冰火在后面可以更好地吃满融化)
雷:
优点:射程较长;可同时攻击不同方向的多个目标
缺点:射速一般 , 和水桩射速相同(但和其射程向配合显得问题并不大?);攻击较低(比水低)伤害不足
定位:人下人 , 桩下桩
建议:目前发掘的唯一用途就是放在最后保底 , 但前期伤害不足需要在前面补很多的冰火水桩子 , 后期火桩子输出够了又用不上它来保护最后防线 , 后期比起在最后放一个雷 , 在中间位置放一个火或者水收益更大;感电超载收益极小 , 遇到打盾牛头人有大概率出现感电和超载打到盾上 , 怪物不受伤害 , 而直接攻宝珠大全击怪物比破盾再攻击收益高出几倍;还影之诗卡组能想到的就是之后开了物理柱子 , 打超导给物理柱子加伤 , 但这样会用两个位置给一个桩辅助 , 相比起融化蒸发体系一个桩就能辅助还是逊色很多;未来可欺
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