公主连结511矛依未角色强度测评及抽取建议,成为攻无不克的玩家

公主连结511矛依未强度怎么样?公主连结限定角色511矛依未将在3月1日正式安装 , 很多玩家都想知道公主连结511矛依未强度怎么样 , 值不值得抽 , 今天小编就为大家带来公主连结511矛依未角色强度测评及抽取建议 , 赶紧来看看吧!
公主连结511矛依未角色强度测评及抽取建议

前排:矛依未 , 511 , 无意义 , 1v9 , 夏娜 , 天楼霸断剑!
角色定位:物理队输出扛把子 , 站位略迷 , 经常乱蹦(飞踢) , 竞技场+公会战绝对人权之一

UB:【天楼霸断剑】对面前的1名敌人造成特大幅度的物理伤害 。 并于TP耗尽前都装备着天楼霸断剑 。 对敌方单体造成50312【50.0+50.0*技能等级+4.2*atk】的物理伤害 。
并于TP耗尽前行动模式改为sp技能1→sp技能2循环
期间 100TP/秒消耗

大招对于511来说就是持续消耗tp强化自身的一个点 , 和其他角色不同的是其他角色的ub都是可以卡对其破防时间点 , 而511大招要对齐破防时间段 , 所以最好的选择就是高频率破甲队伍里塞一个511 , 让她在爆发期间可以吃满破防打出最多输出 。
UB动画:【天楼霸断剑】

sp技能1:

sp技能2:

技能1:【让你们实点!】对前方范围内的所有敌人造成小幅度的物理伤害 , 并使敌人晕眩且小距离向后击飞 。 对斩击范围【280】的敌人造成3264 剑与远征死魂之引【3.4+3.4*技能等级+0.27 *atk】的物理伤害 。 对踢击范围【280】的敌人造成4346 【4.5 + 4.5*技能等级+ 0.36 *atk】的物理伤害 。
使范围【280】的敌人一段时间内无法行动 。 加速0.0倍(不享受加速效果) 。 持续:【1.5】秒 。
击退范围【280】的敌人 , 距离【150】 。

在无大招期间的一个输出手段 , 但是公会战中经常可以用来打断个别boss的起手前摇技能 , 功能性上确实略大于输出性 , 毕竟眩晕+击飞这种 , 还是比较吃香的
技能2:【这边这边!】小幅度降低前方范围内所有敌人的物理防御力 。 降低范围【280】的敌人59 【0.375 + 0.375*技能等级】的物理防御力 。
持续:【12.0】 秒 。

破防量不够看 , 但有总比没有好
UB后技能:
sp技能1:【天楼回刃斩】对前方的一名敌人造成物理伤害(特大) 。 对最近的敌方造成【60.0+60.0*技能等级+4.8*物理攻击力】物理伤害

竞技场公会战中用来打单体爆发特别给力 , 也是公会战中511伤害爆发的主要来源
sp技能2:【天楼闪薙斩】对前方范围内所有敌人造成物理伤害(大)对范围【575】内的敌方造成【40.0+40.0*技能等级+3.6*物理攻击力】

爆炸的群伤输出手段 , 伤害倍率极高 , 1v9的资本 , 配合511站位 , 范围也是针不戳
EX技能:【潜能之力】战斗开始时 , 中幅度提升自己的物理攻击力 。 提升自身2370【15.0+15.0*技能等级】的物理攻击力 。

EX技能+:【潜能之力+】战斗开始时 , 大幅度提升自己的物理攻击力 。 提升自身2595【240.0+15.0*技能等级】的物理攻击力 。
点满梦之旅5攻略点满 , 缺这点mana吗?
技能循环:
511唯一的问题就是保证不死的前提下开出大招就行了 , 特别是竞技场中看到511开大基本上心里就松了一口气 , 只要能活着打完大招 , 基本上对面也没有几个能活下来了 。 至于UB前的技能循环 , 只能说我就想看她开大 , 我都是盯着tp条和血量看的 , 谁去看她开大前在干啥啊?
无非就是蹦蹦跳跳嘛!

专武:羁绊之证*(绊の証)

TP上升+10 /物理暴击+86 / 物理攻击力+936
专武一技能强化:
1.普通形态一技能(UB之前)对前方(300)范围内的敌人造成物理伤害(中)(两段6622+8821) , 随后将其眩晕并吹飞(200) 。
2.sp一技能:天楼回刃斩(UB之后)对面前的1个敌方单位造成(特大)物理伤害(156819) 。
(一开始刚出511专武以为会直接起飞 , 结果好像评价并没有那么高 , tp上升算是提升最大的点了)
升星rank推荐:
直接五星拉满 , 经历过情姐池+511池 , 大家公主石应该都挺多的(一发出货的除外) , 升满五星是511放心大胆输出的保障 , 还有一个问题角色如果前排是只有应该偶像的话 , 511很容易经常一蹦蹦到偶像前面 。 所以五星无论是输出提升还是身板强度都是很关键的 。
rank的话:按普遍物理输出角色标准来升可以升个12-4 , 不放心的小伙伴可以先放着不升 , 竞技场玩家可以直接拉满 。

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