魔法记录魔法少女小圆镜界排位玩法及阵容搭配详细攻略,知道的都在这里了

魔法记录魔法少女小圆镜界排位怎么玩?魔法记录魔法少女小圆镜界排位中想要获取更高的分数挺不容易 , 那么今天小编就为大家带来魔法记录魔法少女小圆镜界排位玩法及阵容搭配详细攻略 , 希望能对大家有所帮助 。
魔法记录魔法少女小圆镜界排位玩法及阵容搭配详细攻略



1.什么是镜层排位

镜层排位的玩法与我们熟知的镜层并不相同 。 在镜层中 , 影响结算分数的主要因素是[胜败] , 即只要能稳定赢下去即可达到最大的pt收益
但镜层排位中 , 影响结算分数的除了[胜败] , 还有[技巧分] , [战力系数]
我们都知道 , 这种机制的pve对于先攻和手操的进攻方有多么巨大的优势 , 如果仅仅以胜负论分数会造成区分度严重不足 , 这也是技巧分的存在意义
第一次排位影响技巧分的因素较为简单 , 只有[回合]和[连携]
[回合]胜利所用回合越少 , 倍率加成越高
[连携]使用连携次数越多 , 倍率加成越高
很好理解的机制
也就是说 , 一味地追求胜利是不行的 , 要巧妙平衡回合和连携才能拿到更高的分数
除了[技巧分]会影响倍率 , [战力系数]也是影响倍率的一大因素
相信大家在首日打排位的时候都注意到了比起普通镜层 , 多了一个“获得pt*xx” , 这个就是[战力系数]的倍率加成 , 最高加成为1.8
这个倍率的影响因素是对手防守队伍的战斗力与人数 , 切记 , 与攻方的战斗力和人数无关 , 不要因为担心自己带的人少影响战力系数而去带多人队反而导致翻车
以最常见的三人防守队和五人防守队为例
三人队的最高[战力系数]的最低战力:15.0w
五人队的最高[战力系数]的最低战力:21.0w
由于选人尽量不选1-2人打 , 4人又太少 , 故不赘述

以上即是第一次镜界排位普通场中的pt计算方式 , 不过每天会有两场特殊场 , 分别是第三场和第七场 , 这两场的pt会有如图的额外倍率加成
也就是说 , 即使普通场打的不好 , 这两场也一定要保证至少赢下来 , 否则会亏很多分数


2.赛制

镜层排位分为五天时长 , 每天限定十次的预选赛
以及一天时长 , 限定二十次的正赛
段位根据全服参加排位赛的所有人的分数 , 取一定的比例来区分
预选赛结束的时候会根据你的预选分排行比例决定你的[大段] , 也就是所谓的d , c , b , a , s
而正赛结束的时候会根据你的预选分+正赛分排行比例决定你的[小段] , 也就是所谓的s1 , s2 , s3
由于预选赛结束后不会再有大段的变动 , 因此预选赛实际上重要性比正赛更甚 。 如果你在预选赛摸到了s段 , 即使正赛20场全部lose , 你也不会掉回a段

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在开始讲解选人 , 组队 , 战斗的相关内容之前 , 我要强调一点
镜界排位的[排位币]只与[胜败]挂钩 , [段位]除了好看以外不能干什么
也就是说 , 如果你只想要打满奖励 , 那么不需要考虑[战力系数]和[技巧分] , 挑软柿子清理自己的每日次数即可

3.配队/选人

[配队]是排位之本 , 无论你多会选人 , 多会操作 , 配队都是第一步 。
[选人]与[配队]不分家 , 我们配的队伍是为了赢下我们选中的人 。
因此 , box比较浅的玩家请根据自己的box配出自己的优势队 , 再选择自己优势队擅长打的对手来攻击 , 绕开克制自己的队伍 。
而box比较深的玩家 , 请根据自己的box配出多套自己的优势队 , 再根据对手的阵容选择自己的进攻队
防守队放在之后说 , 接下来先说进攻思路
首先我们要明确两点任何人都要遵循的
[不要人多]
多人队会导致发盘非常杂乱 , 难以吃到连携的倍率加成 , 在进攻记忆无法做到平铺的情况下也会拖延胜利的回合数
[优先加伤]
国服没有好用的防御记忆 , 即使是顶级的肉顶级的记忆也一样不能保证绝对扛过一个三连 , 还会因为缺乏输出拖延胜利回合甚至是翻车(我曾经有一次四孔粟根心被对面1t不克制不暴击秒了 , 记忆犹新)
除此之外 , 排位中我们要挑选的对手也是配队的重要环节
在前面的分数解释中提到 , 一般情况下我们选择去打的都是三人队和五人队(四人队主要是少 , 如果能遇到合适的也正常打就可以) , 这是因为人数越少的队伍同样的[战力系数]会有比多人队【高很多】的强度 。 也就是说 , 选对手的时候 , 五人队最优先 , 四人队其次 , 三人队最后考虑(是否克制的情况放在后面说)

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