怪物猎人rise操虫棍萌新使用操作指南,推荐阅读( 二 )


5.虫技.铁虫丝跳跃(一虫10秒)
一跃登天, 纵横四方!
zl+x释放, 向前上方释放翔虫, 然后拉虫跳跃, 在空中转体挥出一刀, 可以在空中释放 。
此招的跳跃比较高且非常远, 适合用来追击, 空中释放的机制也为虫棍空战提供了更多的机动性和可能性 。
不过, 此招的实用程度很大程度取决于虫棍空战的强度 。 demo由于不能出技能也没有属性伤害, 虫棍空战的强度只能算差强人意(当然很多人并不满意) 。
rise试玩版“乳棍”来源:
配上“一跃登天, 纵横四方!”的宣传语, 铁虫丝跳跃这个看起来与普通的翔虫跳跃区别不大的虫技显得有些讽刺, 再加上rise试玩版中原本在冰原就有的一个实用性很高的空中动作急坠突刺被移除, 导致虫棍似乎成了试玩版中动作不增反减的唯一武器, 由此掀起了一股乳棍潮流 。
6.虫技.猎虫回归(一虫20秒)
zl+a释放, 向后释放翔虫并拉虫后跳, 同时猎虫会以前方半圆的轨迹进行回转攻击然后回归猎人身上(回归过程与收虫相同), 如果回转攻击命中怪物会吸取怪物对应位置的精华, 回归猎人身上除了点灯以外, 还会回复猎人约25点的体力值, 同时猎虫耐力回满 。
关于这个虫技, 有几个特性需要说明:
-猎虫回归在释放阶段拥有较长的无敌时间, 所以在未点三灯的情况下常用来躲吼, 同时配合其回血设定可以作为常用的规避和续航手段;
-在连段中使用可以配合摇杆选择位移方向;
-试玩版中, 虫棍有一个比较隐蔽的bug, 就是在没有翔虫的情况下横扫斩/二连横扫斩(非红灯/红灯下原地a键)可以使用猎虫回归, 不消耗翔虫 。
-猎虫回归的空中高度很低, 因此在连招或规避攻击的同时快速接a键空中移动斩快速进入空中作战状态而不拖沓, 颇有一种太刀见切的感觉 。
demo虫棍的个人评价:
自四代出道以来, 虫棍实际上一直都是简单易懂且操作相对简洁的武器, rise虫棍依然保留着这个特点 。 本次试玩版虫棍大幅加强了空中强化移动斩(杂耍)的伤害, 移除了下戳(下戳实际上升格成了第三个虫技·降龙), 再加上两个虫技都是升空技且几乎没有什么直接伤害, 不难看出卡普空打算力推虫棍的空战玩法, 不过看目前的情况是空战虫棍的综合性能并不能达到玩家们的预期, 空中强化移动斩的增强带来的惊喜远不如删除下戳的迷惑 。 不过, 个人在尝试空战虫棍进行狩猎之后, 发现尽管输出能力还是比不上走地棍, 但是实际上已经十分接近了, 同时考虑到空地结合、技能系统、猎虫种类和属性伤害等因素, 我相信目前差强人意的空战虫棍在未来会有绽放的时候 。
性能评价:
上手难度:简单;
上手性能:中;
竞速难度:中;
竞速上限:中;
客观强度:适中 。
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