鬼谷八荒社交系统NPC机制完全分析攻略,成为攻无不克的玩家( 二 )


送礼策略:1.如果你钱很多,随便挑个贵的送就好了,可以去买点戒指坐骑什么的 。 一般5000+灵石的礼物送了就差不多了 。 2.如果你有很多秘籍的话可以收藏一些,等你要送人的时候先看看对方经历里有没有寻找秘籍,一般npc都不是全都有跟当前境界匹配的功法,所以给个高境界的功法就行,品质差点也收的,即使价格不高,但是投其所好也能加很多 。
索取:
根据物品价值决定,就是送礼的反面,根据基础价格和需求程度,太高对方会拒绝 。 成功后增加“自己对目标的好感度”、降低“目标对自己的好感度” 。 这是快速提高“自己对目标的好感度”的方法 。 与送礼类似,在当前版本,索取一个和多个是相同效果 。 这是乞讨流的核心 。
偷窃:
根据念力差值判定,差距越大越容易成功 。 藏匿根据魅力值判定,魅力越大越难以藏匿 。 藏匿失败后根据物品价值、实力差距综合判定 。 如果物品价值非常高,对方几乎一定会攻击 。 小偷流要注意保持魅力不能过高,偷之前可以取下坐骑 。
以下互动均需要对方对自己的看法不低于一星:
双修:
根据好感度和魅力值判定 。 成功则提高双方好感、双方修为、双方心得,提高量略少,但仍然是不错的选择 。 失败无效果 。
切磋:
根据实力差值和好感度判定 。 成功后开启切磋,胜利获得一些心得,失败获得一半 。 消耗30精力太多而获得的心得太少,不建议 。 除非你非常缺时间 。
论道:
只要好感够,基本不会失败 。 论道选项应符合对方的内在性格 。 答对越多心得越多 。 与高于自己境界一级以上的目标论道可以获得最多心得 。 下面是简易论道答案表 。

注:鸡蛋悖论中,正派是选择“鸡先生蛋”,反派是“蛋先生鸡” 。 标记X的表示无错误选项 。
以下互动均需要好友等级(不是不能互动,而是必定失败):
结为道侣:根据好感度和魅力值判定 。 失败扣对方对自己的好感 。
拜师收徒:根据好感度、魅力值、年龄差值等判定 。
结义:根据好感度、魅力值、年龄差值等判定 。
以上三项成功后进入亲密关系,不会断联 。
性格与NPC
本篇未有详细数据统计,仅为互联网资料收集整理并加以个人理解,一切以游戏为准 。
性格
内在基础性格:以中庸分界,同一派性格更容易相互喜欢,不同派性格相互讨厌 。 邪派更容易被讨厌 。 若有两个邪派,虽然同是邪派,会相互喜欢得更少;若一正一邪,一定相互讨厌 。
外在性格:其中互有冲克,但并不一定是一对一关系 。 某些外在性格更容易被大多数人讨厌,某些更容易被大多数人喜欢 。 例如情种,NPC认为你是个水性杨花的人,则异性更容易讨厌你 。
如果是走聊天流,那么应该挑选较好的性格或者不容易被讨厌的性格,避免坏性格 。 例如:中庸、仁善;义气、爱家、忠贞、天伦(仅供参考) 。
正如玩家看NPC是看面板,NPC看玩家同样也是看面板 。 只要玩家面板上是忠贞,NPC就认为玩家忠贞,是一个好性格,而不会管你的行为是不是真的符合 。
NPC会根据性格调整其行为逻辑 。 最典型的忠贞,一旦结婚,就会拒绝任何双修和道侣 。
NPC的行为逻辑

NPC会主动闲聊,结果与玩家相同 。 玩家有更高的魅力和更好的性格更容易被看中 。
NPC会捍卫立场,与玩家相同,在某人面前诋毁与该人拥有关系(好友、道侣等)且立场与NPC不同的人 。 也就是说,正派NPC不会在玩家面前诋毁一个玩家不认识的陌生邪派,它们只会诋毁与玩家有关系的邪派 。 如果NPC在玩家面前诋毁,如果玩家同意,会掉“玩家对被诋毁目标的好感” 。
NPC会化解恩怨,(暂时未知玩家是否能做到)与好友谈论是该NPC好友的该好友的仇人 。 也就是说,如果NPC的两个好友结仇,它会去与一方谈起另一方,试图化解恩怨 。 然后大部分都失败了(笑) 。 同样掉该NPC与谈论目标的双好感 。 推测一旦该行为持续,该NPC一定会与其中一方决裂 。
NPC如没有道侣,会找对象,主动与好友双修 。 也就是说,如果玩家想等着NPC送货上门,得广交朋友才行 。
NPC如已有道侣,会找道侣双修(还经常被拒绝,笑死) 。 如果玩家想等着NPC送货上门,要找没有对象的,或者让自己成为它的唯一对象 。
NPC如已结婚,不会主动寻找道侣 。 如该NPC有忠贞特性,会拒绝任何其他双修和道侣 。 如果玩家想与一个已结婚忠贞NPC双修,则必须让NPC离婚 。

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