鬼谷八荒社交系统NPC机制完全分析攻略,成为攻无不克的玩家

鬼谷八荒社交系统、NPC机制是什么?鬼谷八荒是一款自由度很高的修真游戏,不过玩家在与NPC的社交过程中会出现一些问题,那么就需要我们对于社交系统与NPC机制具有一定的了解了,今天小编就为大家带来鬼谷八荒社交系统NPC机制完全分析攻略,希望能对大家有所帮助 。
鬼谷八荒社交系统NPC机制完全分析攻略

好感度 :
好感是双向的,在npc界面看到的是 “NPC对自己的好感”;自己对NPC的好感是隐藏的,只有解锁了人物关系(好友)后才能在自己的人际关系界面查看“自己对NPC的好感” 。
一星好感60,五星好感300 。 每增加一颗星,每次提高好感的难度就会增加,好感增加量会变低(目前仍不可知是按固定数值降低或者是按固定比例降低) 。 这意味着刷好感尽量要一步到位 。
关系在每年一月都会衰减 。 (可能会将未满的星缓慢降至无,已满的星不会掉,个人猜测 。 我猜测同样包括负面关系)
达成双向一星后,双方自动结为好友关系 。 好友关系会随时间衰减,随后自动解除(尚不清楚具体的计算) 。 任何更近一步的关系都必须拥有好友关系 。
例如,你送对方大礼,对方对你好感五星,依然不能要求道侣、师徒等关系 。 想象一下有人跟你见面送几万的电脑,你当然很喜欢对方,也许会同意跟对方双修,但对方要你当对象你会同意吗?
一定要记住:有自己对他人的好感和他人对自己的好感两个数值
社交互动全解
交谈:
与陌生人闲聊:根据外在性格匹配、魅力值,得到结果,增加或者减少双方好感 。 闲聊无法提高超过一星的好感 。 因为闲聊可以最高一星,所以闲聊是可以达成好友的 。
外在性格匹配:例如,一个情种对异性交谈,大概率无法通过匹配 。 你可以把情种想象为水性杨花的渣男渣女,正派人士当然不会喜欢 。
与熟人闲聊:根据魅力值得到结果,增加双方好感 。 根据我的猜测,因为这一步已经越过性格匹配,所以无论如何闲聊一定都是加好感 。
与仇人闲聊:降低双方好感 。 根据我的猜测,因为这一步已经越过性格匹配,所以无论如何闲聊一定都是降好感 。
闲聊策略:根据我的猜测,激活一个人的好感度后,再闲聊就没有性格匹配了 。 所以推荐先用酒馆请客激活陌生人的好感,避免见面话不投机半句多 。 (如果该策略有误请快速指出!)
谈论“自己有好感”的第三者:对方与第三者进行匹配(我个人认为是基于立场),若同意,增加三方的双向好感;若不同意,降低自己与对方的双向好感、提高你与第三者的双向好感 。
诋毁“自己洛克王国上古龙王套装有仇恨”的第三者:对方与第三者进行匹配(我个人认为是基于立场),若同意,对方降低对第三者的好感,提高自己与对方的双向好感;若不同意,降低自己与对方的双向好感、提高对方与第三者的双向好感 。
谈论“对方的好友”:对方对第三者的看法,若正面,增加三方的双向好感;若不同意,降低自己与对方的双向好感 。
谈论立场:自己诛仙九黎加点与对方的立场进行匹配 。 尚不清楚具体的数值计算,不能得到正魔值、门派立场、个人内在性格之间的逻辑关系,因此不建议与立场不鲜明的人谈论 。
谈论门派:对方对自己门派的看法 。 对方的门派立场与自己的门派立场是否一致不是决定性因素,因此对盟友聊门派不一定合适 。 不建议聊这个选项 。
交谈策略:尽量只闲聊 。 对于想得到更高等级关系的人来说,你可以找一个容易见面的工具人(例如夫妻),并确保工具人与目标立场一致,然后一直跟工具人谈论目标,因此,就会一直加你与目标的双向好感,并且避免断联 。
送礼:
通过品质检测后,根据物品基础价格和需求程度权重,得到结果 。 因为好感增加难度递增,所以尽可能在早期就送高价值礼物直接送到三星以上,而不是一遍一遍送低价值礼物 。 在当前版本,送礼送一个和送多个是相同效果 。 根据非严格统计,物品出售价格与好感转化约为8:1.
品质检测:例如白色品质物品NPC大概率是不收的 。 当然有一个原因是,低品质物品价格也低 。
物品基础价格:按照游戏标明的基础“出售价格”为准 。
需求程度:可以查看该目标的“人物经历”可得,有可能需求“宗门任务材料”“高于当前已装备境界的功法”“救命药”等等 。 对方有需求的物品,可以得到将近双倍的好感提升 。

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