鬼谷八荒社交系统NPC机制完全分析攻略,成为攻无不克的玩家( 三 )


NPC不会与玩家论道 。
NPC会赠送礼物给有关系的人 。
NPC会给玩家发信 。 玩家不可 。
NPC会发布任务 。 玩家不可 。
NPC会接受宗门任务,但往往收集材料的任务做不完,只能打打怪 。 TMD原来任务都被你们接了,又做不完 。
NPC会给好友安利宗门,如果他们很喜欢自己的门派的话 。 如果NPC给玩家安利,只需要赞同就是了 。
【鬼谷八荒社交系统NPC机制完全分析攻略,成为攻无不克的玩家】NPC会参加拍卖会 。 拍卖结束后拍品会在自己身上 。 因为这个游戏不过月NPC是不移动的,所以……
NPC想提高自己,如果他们的功法境界低于自身境界 。 八成是找不着的,这时候就该玩家送了 。
NPC想提高自己,然后寻找丹药 。 然后就去商店买了个最垃圾的六品丹 。 (兄弟要不我送你点)
NPC会救人,然后找救命药 。 几乎都不会找到的 。 如果这时候送一个……
NPC会提高自己所属宗门一派的资质,也会更偏好自己资质高的功法 。 因此,对于有宗门的NPC,通常来讲都会更需要对应资质的功法 。

社交流派简易百科

本篇不会详细介绍数值和攻略等,仅为一个简单的百科参考 。
聊天流
结交朋友的好处很明显,NPC会主动双修、切磋、送礼等等,这些活动都不会主动花费玩家的时间和精力 。 只需要尽可能在人多的地方过月,就会有大把的心得和经验送上门 。 因此,在开局选择一个更容易交朋友的性格是有必要的 。 例如:中庸、仁善;义气、爱家、忠贞、天伦(仅供参考) 。
另一个好处是提高了宗门好感度,因此可以减少买资质的成本 。 这个并不是非常有用,对于有经验的有明确目的的玩家而言,将所有资质都吃满不是紧要目标 。 但无论如何,这也是附带的一个效果 。
乞讨流
根据索取动作的效果,要一个和要一组的好感度花费是相同的 。 也就是说,可以送物或者聊天,然后索要大量的物品,这些物品单价都不高,但是量大,可以用来换钱 。 好感度高的情况下,可以尝试索取对方不需要的功法等高价值物品 。
大腿流
玩家的亲族关系力量同样是玩家实力的一部分,NPC会以此进行行为判断 。 有强力的亲密关系会让其他人更不容易对玩家采取负面行动 。 寻找一个强力大腿,多聊天,根据其性格选择一种亲密关系,可以让玩家安然无忧 。
偷窃流
要注意偷窃的两大要点,念力高保证成功率,魅力不高保证逃跑率 。 当然也有一些其他的办法 。 偷窃最重点的时期在于拍卖会,进入拍卖会,寻找自己想要的目标,记住被谁买走 。 离开拍卖会后,因为必须要过月NPC才会更新位置,所以这时候所有拍品都会留在主城,只需要在此时开始偷窃即可 。

疑难杂症

问:NPC为什么不收礼物?
答:可以先看看对方是不是包满了 。 如果满了,可以帮帮忙……索取或偷窃都行 。
问:明明对方好感五星,NPC为什么不同意亲密关系?
答:对方好感五星没用,需要双向好感一星,也就是要进入好友关系 。
问:如何提高玩家对他人的好感?
答:根据上文,可选项有:闲聊(最高一星)、谈论某事、双修、论道、索取 。 其中索取与送礼类似,索取越贵的物品加的好感越多 。
问:一个结婚但伴侣已死亡的忠贞NPC是不是没有办法跟它再结婚了?
答:目前还不能谈论死人,所以无法降低该NPC对其伴侣的好感 。 可以等每年的基础好感度衰减,等到对方好感掉空 。 目前还没有任何实验证明此方法有效 。
问:一个忠贞的道侣为什么会跟其他人双修?
答:忠贞只对夫妻生效,道侣不生效 。

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