赛马娘米浴长距离先行马怎么培养?赛马娘中米浴虽然并不算是最优秀的先行马,但是培养起来后强度依然是不错的,长距离先行米浴具体怎么培养呢?今天小编就为大家带来赛马娘米浴长距离先行详细培养攻略,赶紧来看看吧!
赛马娘米浴长距离先行详细培养攻略
攻略开始之前,我们首先分析一下米浴的赛程:
除了图上这些比赛以外,在出战第二场比赛スプリングS前的这17t中,我们需要额外进行一场中距离的比赛来达到粉丝数的门槛(至于为什么是中距离,我会在接下来说明) 。 那么我们的比赛一共是4次长4次中1次マイル,为了固定URA决赛的赛程,我们还需要挑一场长距离的比赛打 。
个人感觉,让米浴的养成相对困难的原因就在于这个赛程,想要通过中期长距离的比赛,甚至在天皇赏(春)成功刺杀麦昆,就必须训练足够的耐力(スタミナ),但如果不小心在耐力投入过多,其他属性没有跟上的话,就会在最后的有马纪念——写作长距离,却只有2500m的比赛上翻车 。 因此,如何平衡两种比赛所需求的属性就成为了米浴养成的关键 。
那么我们再看米浴的基础属性:
可以看到米浴成长最高的两项属性是20%的根性和10%的耐力,如果按照当前大家对于游戏的理解,都是属于够用就行,再提升意义不大的鸡肋属性 。
同时,由于先行跑法的特性,在比赛的最终阶段非常需要速度属性的支持来与其他跑法的马竞争 。 因此,我放弃了成长高的根性和耐力,选择了之前在麦昆身上尝试过的偏向速度(スビート),依靠技能回复一定耐力的流派,最终属性及S卡组如下:
卡组中3张速度,1智力(賢さ),1耐力,1张绿色恶魔友人卡 。 其中只有小海湾耐力卡和绿色恶魔是必须,另外的只要是相同属性,只要技能适合先行长距离,或者有泛用技能,都可以替换,甚至是上位替换?我什么都没有.jpg 。
3张速度:由于米浴的速度属性没有额外成长,因此为了达到压制,带了3张来吃友情训练加成 。 我在其中插入了一张SR的速度卡,是因为这张卡也带着“コーナー回復?”技能的ヒント(Hint,提示),可以有效防止脸黑时,小海湾不触发事件拿不到回体技能,第一次遇到长距离比赛就光速牡蛎的尴尬情况 。 其他的速度卡,都可以任意替换;如果有适合先行或者长距离使用的技能,那就是上位替换了仰望大佬 。
1张耐力(小海湾):为了让我们的耐力足够支持我们高速跑完3200m的天皇赏(春),算上回体技能后最好不低于650 。 (根据推特及NGA的大佬们推算,满速跑完比赛所需要的体力为赛程的1/5,普通耐力回复技能(描述为……持久力がわずかに回復する)回复量为100,金色技能为200 。 虽然数据目前未经官方确认及严谨的验证,但是根据我个人的经验,这样的计算方法是靠谱的 。 )同时小海湾作为核心,是依靠她事件奖励的金色回复技能,触发条件为弯道:
依靠这个技能,我们就能极大的降低对耐力的需求,将这些点数点到速度上 。 另外,新出的活动奖励S卡特别周,事件奖励为榮養補給的上位金色技能,效果是在比赛中盘回复耐力,也可以使用 。 别问我为什么不用,问就是bingo转不出来 。 另外,还有直线版本的回体,很容易开局耐力还没掉的时候就白给,所以不推荐 。
活动奖励S卡特别周的金色技能
不带力量(パワー):力量属性在速度训练时会被连带到 。 同时,由于我们有高速度,不算低的智力,以及例如出栏技能的辅助,在比赛的前中期大部分时间会在所有先马的前面领跑,不太需要强大的力量和其他人抢道挤位置 。 关于技能我会在下面详细说明 。
不带根性:就目前来看,在耐力足够的情况下,根性真没什么用 。
1张智力:这套育成方法在比赛时非常依赖技能的释放,回体技能没触发就可以直接寄了 。 为了把闹钟用在刀刃上(指刺杀麦昆),就要求我们的智力不能太低 。 个人感觉智力达到350左右,米浴的思想就不会出问题 。 如果有余力的话点高一些也没有坏处 。 另外,由于读书不仅不耗体力还能回一点点,经常能成为很好的过渡 。
友人卡(绿色恶魔):不用我多说了吧,米浴有多娇气,大家应该都蛮清楚的 。 只要注意把带治疗效果的次数留一留,不要太快用完了 。
继承配种:
关于继承配种,这只米浴的父母辈有很多耐力因子,卡勒特军需品卡片每轮继承都能拿到50+的耐力 。 如果没有找到耐力因子的父母,也可以找高速度因子的,这样的话或许多带一张耐力卡,少带一张速度卡会比较好,需要注意 。
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