云顶之弈什么装备伤害高 云顶之弈直接伤害类装备有哪些( 三 )


适用范围及优先级:刺客体系(阿卡丽)/法师体系(死歌)/帝国体系(卡特)/女枪
反甲(锁子甲+锁子甲)【9.14反伤机制大幅增强】:可能很多人看不懂反甲的改动, 简单解释来说就是, 即便不考虑魔法伤害变成了真实伤害, 只要有33的护甲就比旧版伤害更高, 而且护甲越高收益越高 。
小算一笔账 。 20护甲的穿两个反甲, 刚好100护甲, 减伤50%*2=反弹伤害100%, 别人攻击力多少打你他就掉多少血, 你只掉一半, 哈哈哈哈哈哈 。
非常推荐新版本中合成这个装备, 锁子甲作为不太难抢的小件, 能配上别的护甲装就更强了 。
适用范围及优先级:任意前排, 布隆更佳
3.反制常用大件
鬼书(大棒+生命值)【9.14灼烧伤害增加】:鬼书的适用范围很好理解, 技能范围越大的越适合, 前排的大虫子就是一个不错的选择, 非常流行的鬼书盖伦实际上由于盖伦令人担忧的智商强度有限 。 此外, 帝国AOE清场二人组卡特/乌鸦也都是适配鬼书的好单位 。
鬼书本身的品质已经很不错, 增强后更加出彩, 在决赛打6贵族/饮血德莱文/乌鸦/三星诺手爹这些棋子的时候, 鬼书是一件非常有必要的反制装备 。
适用范围及优先级:大虫子/卡特/乌鸦
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火炮(反曲弓+反曲弓)【9.14修复近战火炮超远射程bug】:火炮有三种不同的用途 。
第一种用法是能让输出高的近战出一把火炮之后获得极远的射程, 相信大家都被羊刀火炮的无敌三星豹女灭队过, 而一切养拉面熊的套路里熊都是标配至少一把火炮, 才能给熊提供完美的输出空间 。 而这种用法在9.14的改动后射程只能正常打两格, 依然能用但着实削弱不小 。
第二种用法是让远程C位站死在角落, 不会被刺客阵容的特殊摆放而拉扯开, 从而获得几乎不可能切到的安全输出位, 这种用法常用于德莱文/龙王/寒冰这种C 。
第三种用法是用来反制闪避, 由于火炮的优先级比绿叉和约德尔人buff高, 所以遇到决赛对手前排有绿叉或者玩的是约德尔阵容的时候, C位的一把火炮能帮助你轻易地摧毁他们 。
适用范围及优先级:刺客体系(劫)/帝国体系(德莱文)/游侠体系(寒冰)/狂野体系(豹女)/熊
灵风(斗篷+大腰带):灵风可以说是斗篷系列里的少有的优质大件之一了 。 很多新手玩家可能不知道, 灵风的对象其实是可控的 。 你佩戴灵风的棋子在哪个位置, 就会吹对手在镜像位置棋子(如下图所示) 。
所以根据这个原理, 可以用来花式破阵, 前期放角落吹C位可以让对手核心输出不能第一时间开始输出, 后期吹起对手最肉的前排也可以第一时间把输出打进对方阵容, 吹起纳尔/乌鸦等换形爹往往是扭转战局的意义 。
适用范围及优先级:针对性站位的棋子
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离子火花(大棒+斗篷)【9.14改为真实伤害】:离子火花也是一件常被低估的装备, 新版本中改成了200点真实伤害, 比以前要稳定不少 。 离子火花还有一个Bug, 放在仓库(板凳)的棋子佩戴离子火花也能对场上的敌人造成伤害, 由于仓库的棋子不会死, 这样就相当于全场稳定的触发, 在针对一些技能释放频繁的阵容时效果很不错 。
适用范围及优先级:板凳替补
饮血剑(大剑+魔抗):吸血量非常不错, 有多余的大剑很适合给C位佩戴, 和法师打决赛后排必备, 但是不推荐第一件裸饮血 。 在对手用出反甲或者离子火花恶心后排时也可以出一个饮血来防止被恶心 。
适用范围及优先级:德莱文/豹女
4.有待开发的未成型装备
基克的先驱(大剑+大腰带)【9.14攻速光环从10%增强到15%, 效果范围为同一排】:上版本游侠的标配装备, 在阵容中间不仅给全队上了一把反曲弓, 还给千珏增加了坦度和攻击力保证千珏能大出来 。 改版之后不太适合游侠的站位了, 如果合出来, 推荐一种两排站位(防后排中间任一身上) 。
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鸟盾(大棒+锁子甲)【9.14不再受法强加成, 效果范围为同一排】:上版本不可一世的鸟盾法的独家装备, 由于其护盾数值受法强影响, 六法成型之后双鸟盾一千左右的全体盾量, 可以说是Bug一般的存在 。 新版本虽然作用范围有所下降, 但护甲值修正更高, 更适合用于前排提升整体坦度 。
无尽(大剑+大剑):大剑对暴击伤害的提升甚至不如三刺客Buff, 并且没有提供额外的暴击率 。 更严重的问题是, 大剑作为各种优质大件的合成配件, 要花费两个大剑来合成一把无尽的性价比实属不高 。 只适合刺客流打野怪掉落两把额外大剑的时候选用 。

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