斗地主游戏规则(一副牌三个人) 斗地主游戏规则( 二 )


杰:这个腾讯游戏是三个团体玩的,以楼主为一方,另外两方为另一方 。双方对打,先打者胜 。
炸弹:四张相同数值的牌(如四张7) 。
单卡:单卡(如红心5) 。
成对的牌:两张同值的牌(如梅花4+方块4) 。
三张牌:三张同值的牌(比如三个J) 。
取三个一:三张同值的牌+一张单卡或一对卡 。比如:333+6或者444+99 。
顺:五张以上连续单卡(如45678或78910JQK) 。不,两点钟和两个国王包括在内 。
双:持续三对以上的牌(如:334455,7788991010JJ) 。不,两点钟和两个国王包括在内 。
顺:两张牌以上持续三张牌(如:333444,55566777888) 。不,两点钟和两个国王包括在内 。
同方飞机:Ss+同号单卡(或同号双卡) 。
比如444555+79,可能是333444555+7799JJ 。
拿四两:四张牌+两只手 。(注:四带二不是炸弹) 。
比如:5555+3+8也许是4444+55+77 。
炸弹比火箭小,比其余的大 。当它装满炸弹时,它被卡片分开 。
除了火箭和炸弹,其他卡必须有相同的卡例和相同的总卡数 。
按照分数比,牌的顺序是王者小王2 A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3,不考虑招数 。
对子牌和三张牌都是按照分数比来的 。
顺牌按最高牌的分数排名 。
四翼两带的飞机,三个序列四个特定力,带卡不影响大小 。
乘法:初始值为1,每增加一个炸弹或火箭,就变得更多 。(剩下的火箭弹和炸弹不算)
赢家:楼主分数2*底分*倍数 。其他玩家输:-最低分*倍数 。
输家:楼主的分数是-2*垫底分数*倍数 。其他玩家输:垫底分数*倍数 。
楼主牌都打了,另外两张牌没打:分数*2 。
另外两家先出牌,楼主只出了一手:得分*2 。
无标运行:扣3分 。
腾讯游戏币是QQ腾讯游戏中使用的虚构的腾讯游戏数据 。在腾讯游戏币评分领域,以腾讯游戏币为评分单位 。当一个腾讯游戏停止时,玩家的腾讯游戏币会发生变化 。同时,腾讯游戏每停一次,系统都会主动向每位玩家追回一定数额的腾讯游戏币 。
腾讯游戏输玩家货币消耗:X×N+A
获胜者的腾讯游戏硬币奖:x x n-a
接受腾讯游戏币:基于腾讯游戏厅差异的差异 。
这包括:
X=腾讯游戏基数=分数=垫底分数×倍数×玩家认同系数(农夫1、农夫2)
N=房间系数,各房间差异以详细房间为准 。
A=腾讯游戏系统在每场游戏中主动接受的腾讯游戏币数,按照腾讯游戏室划分 。
下图:竞价分为1、2、3分 。
倍数:根据腾讯游戏的动作计算响应的倍数 。每个炸弹*2个,弹簧*2个 。
例如:
n(房间系数)= 1000,X是6,A是50,楼主赢 。
获胜玩家(楼主)奖励腾讯游戏币= 6× 2× 1000 = 12000腾讯游戏币 。
失落玩家A(农夫)消费腾讯游戏币= 6× 1000 = 6000腾讯游戏币 。
输的玩家B(农夫)花腾讯游戏币= 6× 1000 = 6000腾讯游戏币 。
腾讯游戏停止时,系统主动向每位玩家追回50腾讯游戏币 。
条约中的非短期工人10
长工25
租户40
贫穷的农民80
渔夫140
猎人230
中农365
富农500
张贵700
招商1000
酋长1500
小红亨2200
【斗地主游戏规则(一副牌三个人) 斗地主游戏规则】富人3000
小田大师4000
场主5500 。
郡7700
跨度10000
芝罘14000
总督20000
总督30000
体重45000
田字7万
在四川,斗天有不同的地区,但在成都,有两个3或可能四个2 。农民有二十张牌,三组打,两组打一张牌 。交易前出价 。如果你叫那家一王二二,那你一定要玩庄 。
在资阳可以输两个三,打三个,打四个,听两个三,三分之一个王就能打庄 。
在腾讯游戏里,楼主,从喊楼主开始就是1,前面的人喊一次加一次 。如果三组都叫楼主,按照双倍的方法,也就是1.2.4.8,那么最后一个畸形牌局之后,就不玩了,弹簧可能会反弹簧,输8次 。
斗地主过程中如果有炸弹,一个炸弹翻倍,多少个炸弹翻倍,弹簧和反弹簧也翻倍 。
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