游戏王卡编号什么意思 游戏王卡密码什么意思( 二 )


这不是一个简单的事情 , 因为怪物的攻击多种多样 , 要记住他们的攻势还要应对的 ***  , 这个游戏很会卡人的 , 遇到个强怪一卡就是好久
同时玩游戏的人也有好多种的 , 不得不说的作弊 , 一个很有难度的游戏在作弊器的帮助下都会怂掉
游戏是个整体 , 你想干嘛呢?
调钱调经验的是为了不想去做重复的事 , 然后又开始调无敌 , 秒 Boss 拿更好的装备 , 什么都秒了怎么玩啊?
“ 不会啊 , 我拿到最后的装备之后就调回来 ”
然后就会发现更好的装备用来打谁呢?这个游戏不再需要你了 , 于是这个游戏就结束了
“ 不调的话真的很无聊 , 有些事是在浪费时间 ”
估计这么想的人认为调了代码之后玩游戏就可以赚钱了 , 怪物猎人的 Boss , 调了密码你秒他 , 不调密码他秒你
我不想调 , 就打啊 , 打啊 , 死啊 , 死啊 , 然后很郁闷
再之后的之后 , 我调了密码 , 我一刀上去 , 他倒了 , 很干脆 , 一个虐了我一下午的 Boss 就这样到了
之后 , 之后我关机了 , 因为吧 , 我觉得我想玩的怪物猎人 , 是那个要不停的躲来躲去 , 小心蹭血的游戏 , 不是过去一刀之后剥取素材的 SB 游戏
然后我读取档 , Boss 复活在那 , 然后我打啊 , 打啊 , 死啊 , 死啊 。。。
然后我发现 Boss 冲过来的时候我该怎么躲了;然后我发现躲完我还能蹭他PP一下;然后我发现就算是他要360度的旋转 , 我也能提前察觉了;然后我发现躲完我还能上去砍他头一下
虽然我还是死了 。。。
但是我笑了 , 很高兴 , “ 原来他妈你也不是无敌的啊 ”
之后的之后 , 我就以非常猥琐的打法打掉了一个又一个以前见面就跑都跑不掉就被秒的 Boss
用作弊器1个小时的进度 , 我要用几十个甚至上百的小时去做到 , 我好高兴啊 , 因为作弊的人只玩了一个小时
【怪物猎人】后来移植到了掌机 , 在教室玩的时候 , 经常会有同学问我
“ 什么游戏啊 ”
“ 怪物猎人 ”
“ 就这一招啊? ”
“ 嗯 , 都是砍 , 砍的方式不同吧 ”
“ 有没有什么大招之类的? ”
“ 魔法啊?没有呢 。。。。”
好多人无趣的走开了
童年的我在别人失去游戏兴趣的时候 , 自己也会觉得索然无味 , 然而这个怪物猎人却不会
“ 只会砍 ” , 的确是
你知道吗 , 我站的位置砍完 Boss , Boss 是不会伤到我的
你知道吗 , 我用这招砍而不那样砍结局是一个顺利逃脱 , 一个立马扑街
你知道吗 , 我看里面的火龙转身的方式我就知道它下一步要干嘛
你知道吗 , 用了金手指的你不知道这些哦!
这游戏这样玩才好玩
每次都是砍到怪物血肉模糊 , 破头断尾的倒下时 , 想起别的游戏在华丽的魔法下更加华丽的爆炸而死的 Boss 时 , 忍不住要说声:
“ 对不起啊 , 我不会魔法 ”

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文章插图
咳 , 虽然现在看来 , 有没有魔法这件事情值得商榷
但是在KK看来 , 至少猛汉系列让我深刻体会到了什么才叫“ 失败是成功之母 ”
比特么课本上照本宣科的生动多了 。。。
【怪物猎人】是一个很奇怪的游戏 , 就算你被虐的死去活来还是能甘之如饴
老猎人们吐槽的再厉害 , 一打开游戏 , 一听到开篇那首熟悉的【英雄之证】 。。。
难不成玩【怪物猎人】的都有抖M倾向?
至于说为什么这次【怪物猎人:世界】会在玩家群中造了如此大的一次势 , 借用一段来自网上的评论:
还有这么多人没明白这作的含义 。
不是因为它是 “ PS的怪物猎人 ” (事实证明也不是) , 而是这个系列这么多年以来 , 之一次用了一套全新的素材 , 用了新的引擎 , 新的系统 , 诞生了一部全新的【Monster Hunter】 。

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