遵命麟潜全文免费阅读 遵命

看!这就是朕的江山!
在这款游戏面前什么官二代、富二代 , 都弱爆了!

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在《遵命 , 陛下》中 , 你将扮演一位国王N代!继承一个“庞大”的城邦!
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但由于你的老子 , 老子的老子 , 老子的老子的老子……的不善经营 , 这座名为达文的城邦早已势微 。你 , 作为倒霉的国王N代 , 一接手便签署了一堆卑微的条约才堪堪保住这个国家 。而你那三个不听话的女儿 , 更让本就不富裕的王国雪上加霜 。在各种内忧外患的冲击下 , 作为英明的国王、睿智的老父亲 , 你的任务就是守住达文 , 并维护好你那矛盾不断的家庭 。
“保姆”式国王
《遵命 , 陛下》中有四个主要的资源:金币、物资、军队、民意 , 玩家需要在各种对话中选择不同的选项来获取这四种资源 , 并利用这些资源使得王国变得更强大 。玩家只需端坐在王座上 , 与各方领主交谈完成任务 , 便可结交盟约增加人马和资源 , 颇有指点江山之意 。
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作为“指点江山”的国王 , 在这款游戏中 , 你面对最多的其实并不是国家大事 , 而是各种“贱民”的要求:有儿子走丢了需要你帮忙的、有村里进土匪了要你帮忙剿匪的、有孩子结婚没钱要向你借钱的甚至还有流浪汉向你讨钱买靴子……这导致我在游玩的过程中怀疑我不是国王 , 而是一个保姆 。
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并且在你接待的 *** 者中 , 并不是所有人说的都是实话 。你需要通过自己的判断来分辨对方是之一层还是第五层 , 识别各种谎言 , 帮助有需要的人 。由于资源有限 , 有时你帮助了一个人 , 另一个人可能就因为资源不足而无法帮助 , 所以在这种情况下 , 抉择变得至关重要 , 你的“抉择”决定着你资源的最终增减 , 这也是这款游戏的经营要素 。
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但将《遵命 , 陛下》分类为模拟经营类游戏 , 我更愿意将其分为文字冒险类或者是互动电影式游戏 。尽管游戏主要是模拟国王经营国家 , 游戏中的经营元素却不是十分的突出 。你可以在最后决战时获得上千的兵力 , 也可能只拥有几十的兵力 , 但它们对于剧情并不具有决定性的导向 。由于剧情杀你最后只会剩下二十人马 , 并走向设定好的结局 , 而各个剧情点的触发也不是因为你的兵力、财政、民意 , 只取决于你对于关键对话的选择 。
风波不断的小国
与同类型的《王权 Reign》相比单线型的《遵命 , 陛下》剧情方面没有过多的变化 。你的对话选择对于剧情的大致走向并没有决定性的改变 , 你能改变的只是一些NPC的最终结局 , 而这也是这款游戏更大的缺陷:作为一款以选择为主要游戏方式的游戏 , 你的选择对于剧情流程没有什么影响 。
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《王权 Regin》
但在单流程下 , 《遵命 , 陛下》却用他剧情的丰满度弥补了他剧情变化度不够的缺点 。它采用了倒叙的方式 , 游戏开头便设置了一场庞大的战役 , 敌军集结了十倍与你的兵力在达文城下 , 随着玩家下达殊死一战的命令 , 游戏便回到了一年前 。
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就在你满怀雄心壮志准备复兴达文 , 集结百万大军反抗敌军之际 , 游戏开局便给你一记“痛击” , 作为堂堂国王 , 你的手下总共有一百个士兵、一名将军、一名大臣、一位皇后外带三个女儿 , 加上你自己一百零七人 , 还没某名为水泊梁山的土匪窝人多……
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随着游戏的进行各种主要矛盾也逐渐暴露了出来:北方来的土匪头子希望你履行昔日签下的婚约 , 强娶你的女儿 , 不然就要攻打你的城邦 。由于你的人马不足 , 不得不寻求隔壁强国的帮助 , 但对方也要与你签订婚约 , 而在你痛心应允之后 , 老国王竟在婚礼当天被离奇毒死 , 你的女婿继任国王 , 却当场撕毁条例并要你对他父亲的死负责……一连串冲突点的紧密爆发使得游戏剧情十分紧凑 。

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