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7、憎恨之心系列(Animus Harbinger,Animus-Stand Alone) 单机买断 双端
一款由韩国开发者TENBIRDS *** 的ARPG系列,有着出色的视听表现和相对硬核的动作游戏要素 。被认为是黑魂爱好者在手机端的不二之选 。独立版本于2018年3月上线,先驱版于次年6月发售 。两个版本都拥有着多样的武器,能力值加点,装备强化系统等设定 。游戏的关卡设计比较简单,在地图中需要先清理一些小怪,这个环节考验你一对多的能力 。接着进入的BOSS战则要求玩家熟练掌握自己的武器,了解BOSS的攻击方式,有条不紊地攻击和躲闪 。如果硬要说个缺点的话,我觉得就是玩法稍显单一了一点
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6、帕斯卡契约(Pascal's Wager) 单机买断 双端
2020年1月发布的一款单机ARPG游戏 。开发者将玩家放置在一个迷雾笼罩、暗无天日的世界里 。玩家将扮演一位被放逐的先驱者泰伦斯,为了寻找妻子辗转于这个黑暗大陆中 。在角色战斗的手感上,该作和传统动作手游“快速”、“丝滑”的攻击方式完全不同,显得更加“低频”而“迟滞”,在面对怪物尤其是BOSS时,玩家需要及时躲避它们发起的进攻,否则可能会受到致命伤害 。以上提到的这些看似“不友好”的设计,对于喜爱硬核动作游戏的玩家却是得来不易的福音 。
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5、原神(Genshin Impact) 在线内购 双端
由米哈游 *** 发行的一款全平台数据互通的放开世界ARPG,于2020年9月公测 。在我的“最精美”、“更佳***世界”,以及这期的“更佳ARPG”榜单中都收录了这款游戏 。有趣的是,虽然该作在这些分类中榜上有名,却都没有登顶 。而在ARPG这个主题下,我们不难看出这款游戏角色动作自然流畅,技能华丽 。玩家可以在四名角色间,根据元素增益的逻辑,任意切换角色发起进攻,具有不错的可玩性 。多个领域的优秀表现,也保证了该作不俗的整体质量 。掐指一算呀,它很可能还会出现在其他游戏分类的榜单中 。
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4、百魂战记(hundred soul)在线内购 双端
在这款由韩国独立工作室Hound13推出的,拥有高画质,极具视觉冲击的ARPG当中,玩家作为“救世主”一样的存在,带着同伴一起去讨伐各类恐怖的怪物们 。在任务推进的初期,开发者设置了自动战斗模式(可选),但也仅仅是角色的朝向和平A由系统代劳,玩家还是需要自己掐准时间施放技能,使用QTE,躲避攻击 。而到了较高难度的BOSS战时,玩家则需要手动打出更优操作才有可能通关了 。另外玩家需要研究武器、装备以及随从的搭配,以此甚至会衍生出不同的打法流派 。
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3、战双帕弥什(Punishing: Gray Raven) 在线内购 双端
由库洛游戏开发的一款二次元风格,科幻末世题材的3DARPG在线游戏,于2019年12月上线 。游戏故事发生在科技发达的未来时空,玩家将以人类指挥官的身份,带领自己的仿生人小队,重返帕弥什病毒肆虐的地球家园 。该作有着出色的视听体验,画质细腻精美,角色动作流畅,技能特效华丽 。而在游戏性上,仅战斗方面,发开者利用“三消”技能机制、极限闪避机制以及各角色的技能机制等多重影响因素,保证了游戏的深度和可玩性 。这也使得玩家的每一场战斗都是无法复刻的 。
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2、崩坏3(Honkai Impact 3) 在线内购 双端
这是由米哈游开发的一款3D二次元风格的ARPG 。游戏讲述了第三次崩坏爆发的两年后,玩家扮演的一名舰长,携一众女武神对抗崩坏的故事 。在游戏中,每个角色有着对应的属性,属性间又存在克制关系 。玩家需要根据角色的不同定位,组建3人小队进入关卡 。战斗中,玩家可以利用角色的普攻,闪避和大招来进行战斗 。在满足特定条件下将触发QTE机制,接着切换角色并打出QTE技能,会有各种视觉爆炸的效果 。优秀的视听体验和可玩性,让这款发布了近5年的作品依然保持着活力 。
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