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随着全球移动游戏行业的快速发展,畅销手游的营收天花板正在不断被抬升 。前不久,英国著名移动游戏行业媒体Pocketgamer发表了一篇文章,基于Sensor Tower等市场研究机构的数据(注:只统计游戏在App Store和GooglePlay商店的营收,不计它们在第三方安卓商店产生的收入),盘点了史上累计收入最高的前10款手游 。游戏新知对榜单内容进行了编译 。
10.《天堂M》
开发商:NCSoft
累计收入:35亿美元
发布日期:2017年6月21日
所属品类:MMORPG
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《天堂M》是1998年问世、改编自韩国同名畅销漫画的PC端网游《天堂》的手游版本 。在韩国,“天堂”是最受玩家欢迎的游戏IP之一,而本作在发布后的短短7小时内就登顶了iOS畅销榜,首月收入达到了2.33亿美元 。
2018年6月,也就是游戏问世一年后,《天堂M》的累计营收已经超过10亿美元 。
虽然《天堂M》未能保持营收持续增长的势头,但它仍然是有史以来最畅销的手游之一,为NCSoft创造了丰厚利润 。
9.《梦幻西游》
开发商:网易
累计收入:47亿美元
发布日期:2015年3月26日
所属品类:MMORPG
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与《天堂M》类似,《梦幻西游》手游是一款PC端流行网游的手机版本 。自从2015年3月登陆iOS和安卓平台以来,该作始终维持着稳定的营收表现 。根据App Annie统计,在2016年10月份,《梦幻西游》曾推动网易成为当月全球收入最高的移动游戏发行商 。
8.《精灵宝可梦Go》
开发商:Niantic
累计收入:52亿美元
发布日期:2016年7月6日
所属品类:基于地理位置的AR游戏
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自从2016年7月全球发布以来,《精灵宝可梦Go》完全改变了很多玩家玩手游的方式,因为这款游戏鼓励玩家们走出家门、探索世界 。虽然问世至今已经超过5年,但《精灵宝可梦Go》仍然拥有强大的吸金能力 。随着玩家基数持续增长,Pokémon GO Fest等线下活动经常能吸引来自世界各地数以千计的玩家参加 。
除了玩家在游戏中的消费之外,Niantic还与一些赞助商达成了合作关系:当玩家造访某个赞助商PokeStop时,这家开发商就能够得到一笔收入 。
Niantic正在开发包括《皮克敏Bloom》和一款“变形金刚”手游在内的数款AR手游新作 。不过,目前还很难预测这些游戏能否复制《精灵宝可梦Go》的成功,亦或会像《哈利波特:巫师联盟》那样,因为长期无法吸引足够多的玩家而被关停 。
7.《命运/冠位指定》(Fate/Grand Order)
开发商:Aniplex
累计收入:54亿美元
发布日期:2015年7月29日
所属品类:RPG
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《命运/冠位指定》是一款基于Type-Moon旗下Fate系列IP开发的日本RPG手游,最初于2015年7月推出安卓版本,大约两周后登陆iOS平台 。2017年6月25日,距离《命运/冠位指定》在日本国内市场发布近两年后,其英文版本登陆了北美市场 。
这款游戏特别受日本玩家欢迎,它在日本市场的营收占总收入的比例一度达到82%,而中国、美国则分别是其第二和第三大营收市场 。《命运/冠位指定》的发行商Aniplex隶属于索尼音乐娱乐,所以从某种意义上讲,该作也是索尼在移动游戏领域最成功的作品之一 。另外,凭借游戏产生的巨大影响力,《命运/冠位指定》还催生了几部动画电影、动画片、街机游戏和舞台剧 。
6.《智龙迷城》
开发商:GungHo
累计收入:56亿美元
发布日期:2012年2月20日
所属品类:休闲益智/RPG
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作为一款三消对战RPG,《智龙迷城》是首款累计营收达成10亿美元里程碑的手游 。到2019年6月,《智龙迷城》的全球累计下载量已经超过了8000万次 。
值得一提的是,《智龙迷城》的大部分收入来自日本国内市场 。该作目前只登陆了日本、北美和欧洲市场,并且在欧美只提供iOS版本 。虽然近两年《智龙迷城》的收入一直在下滑,但它仍然是日本最畅销的手游作品之一 。
5.《糖果传奇》
开发商:King
累计收入:64亿美元
发布日期:2012年4月12日(最初登陆Facebook)
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