无社交,不游戏,游戏语音功能已成为了多数游戏的标配功能,游戏内社交的重要性不言而喻 。本文将剖析《香肠派对》给玩家带来的语音体验,揭秘其如何彻底解决了开关麦时的音质、音量卡顿跳变问题,再一起来看看这一升级方案能为游戏带来怎样的想象空间 。游戏具有强社交属性,玩家在游戏中聊天、沟通游戏策略是一个自然发生的社交行为 。游戏内置语音功能已成为了多数游戏的标配 。
游戏内置语音的实现,一般采用的是独立语音服务商提供的解决方案 。目前市面上大多数游戏语音方案,可以把语音功能和游戏场景结合起来,但这基本上还只停留在功能上的简单集成,给玩家的体验依然如电话会议一般 。
针对游戏语音沟通这一需求,行业内有什么更好的方案吗?平淡的游戏语音通话功能,能否为游戏玩法和趣味性带来更多想象空间?让我们从分析《香肠案例》的语音体验开始,一一解答这两个问题 。
《香肠派对》作为TapTap上第一个下载量破亿的超级IP,拥有搞怪幽默的风格和过硬的内核设计 。其真实的后坐力算法、弹道下坠等设计,让玩家感受到超硬核的游戏体验 。但细心的玩家会发现,它在游戏语音方面的体验与其它手游也大有不同 。
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高仿真3D音效,听声辨位“吃肠”啦
吃鸡对战场景下,乍然响起的枪声、队友延迟或卡顿的说话声常让玩家晕头转向,一不留神就被淘汰出局 。《香肠派对》内置高仿真的3D音效,虚拟出空间中任意位置的声源对人耳造成的感觉,让小肠人们能轻松做到“听声辨位”,体验更真实刺激的对战氛围 。而玩家间的实时语音沟通也非常顺畅,为游戏玩家带来了畅快的游戏体验 。
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独特的语音体验:自由开关麦,语音丝滑无卡顿
相信许多手游玩家都体会过游戏开关麦时忽高忽低的音量和音质,但在《香肠派对》中,小肠人可以频繁开关麦,不论是佩戴耳机还是使用手机公放,游戏音效都会始终保持高清和顺畅,不会给玩家体验带来丝毫损伤 。
“自由开关麦”背后有什么奥秘?
背后的原因需要引入手机的两种音量类型概念:“媒体音量”与“通话音量” 。“媒体音量”具备较高的音质效果,用于播放音乐场景;而“通话音量”适用于通话场景,当用于播放音乐场景时,音质会较差 。在手游的声音实现中,音频师精心设计的背景音效只有在“媒体音量”模式下播放,才能带来较好的声音体验;但玩家一旦需要开启语音,则需要通过“通话音量”模式播放所有声音和语音,才能保障玩家交流沟通不受对端回声影响 。
受限于手机本身的设计,所有传统的独立语音SDK方案均存在这个通病 。这对玩家游戏体验带来了很大的损伤——开麦和关麦时,音质和音量都会发生明显的卡顿和跳变 。对于“生存射击”类手游而言,队友间的沟通尤为重要,语音功能使用率超过80%;这个场景下的频繁开关麦带来的音质变化,是游戏语音体验的“不能承受之痛” 。
而在《香肠派对》中,这种“痛”却不复存在 。腾讯GME作为一款业界领先的游戏语音解决方案,通过与全球顶尖的音频引擎Wwise的独家合作,为《香肠派对》提供了业内首创的Wwise-GME语音解决方案,彻底解决了由于音量类型切换导致音质、音量卡顿跳变的棘手难题 。不同于任何传统的独立语音SDK方案,Wwise-GME保障所有音效、语音都能通过“媒体音量”进行播放;不仅保障了所有场景下的高清流畅的音质,还能通过将语音与背景音效共用Wwise音频总线的方式实现回声消除,避免语音过程中的对端回声干扰 。开麦仍能保持原有音效并能听声辨位,终于变成现实可行的游戏体验 。
有了Wwise-GME语音解决方案的助力,《香肠派对》成为了游戏行业内首批解决这个难题的团队,顺畅的语音沟通体验给玩家带来了更沉浸的游戏体验 。《香肠派对》之后,越来越多的游戏开发团队开始接入这一联合方案 。
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游戏语音还能怎么玩?
当语音通信成为游戏的标配,其价值绝不仅限于交流 。通过Wwise-GME方案,GME可将每一路语音音频流送入Wwise的设计管线,让音频师可以像设计音效一样设计语音,把Wwise引擎内强大而丰富的各种音效处理效果运用在玩家语音之上,为游戏声音体验设计开辟一片全新的空间 。
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