美术|就业篇丨艺术类:艺术人生
写在前面
美术学和设计学专业在艺术领域内就业前景相对可观 , 艺术学理论适合继续深造 。
这一讲开始我们介绍艺术学专业的就业情况 , 分别从艺术学理论、音乐与舞蹈学、戏剧与影视学、美术学和设计学五个门类介绍 。 由于艺术学专业的就业范围非常之广泛 , 我们尽可能挑选大众和有参考意义的就业领域 。 根据不同就业性质 , 本次介绍艺术学理论、美术学与设计学这三个专业的就业情况 。
·艺术学理论
艺术学理论是偏向于研究型的专业 , 比较适合读博 , 博士毕业主要从事艺术学理论研究工作 , 比如高校、研究机构或者大型企业科研部门 。 本科和硕士毕业找工作没有太大优势 , 也很难从事艺术学理论的研究工作 , 工作性质偏实践 , 与所学知识的关系也不太大 。
艺术学理论专业有对口的公务员岗位 , 但岗位少竞争大 , 多数地区只能选择不限学历的岗位 , 也就意味着是什么专业不那么重要 。
公务员岗位优势是工资收入稳定 , 甚至比艺术学理论其他常见工作工资高 , 对于能接受公务体系的同学是不错选择 , 毕竟考公对于任何专业来说都不容易 。
艺术学理论可以从事的行业有博物馆类工作 , 比如布展 。 这类工作看似容易 , 实则要求颇高 , 布展不仅要求有一定艺术审美 , 更需要有统筹和管理能力 , 甚至是能力大于专业的要求 。
还可以从事艺术鉴赏类工作 , 比如发现隐藏在街头巷尾的手艺人 。 这类工作看上去比较风光 , 但需要常年奔波和人际交流 , 更需要你有挖掘人才的眼光与能力 。 这些工作的工资收入要视情况而定 , 即使是伯乐 , 也要先遇到千里马 。
艺术学理论还未饱和的就业领域有艺术批评类工作 , 但这类工作水平参差不齐 。 你可能是豆瓣、知乎上的不知名网友 , 也可能是出现在公众视野下的犀利点评人 , 还可能是能够左右当今艺术审美的业界大咖……
这类工作除了对艺术学理论类专业知识要求比较高之外 , 还会对所点评领域有很深见解 。 初入行业可以是花拳绣腿 , 一旦深入发展就需要真材实料 , 几乎所有行业都如此 , 艺术学更甚 。
另外 , 艺术学理论还能够进入人文类专业都可进入的岗位 , 比如文职工作等 。 如果你有艺术学的应用技能 , 也可以进入对应领域 。 文科生就业虽不及理工科吃香 , 但岗位限定也相对少 , 有一定内部流通机会 。
整体上艺术学理论不算投入回报高的专业 , 感兴趣的同学应该秉承“非热爱 , 不选择;非小资 , 不选择”的原则 。
·美术学与设计学
美术学和设计学均是偏向于应用的专业 , 在某种程度上二者有一定交叉 , 比如绘画是多数设计专业的入门技能 , 绘画或摄影过程中也会强调视角设计等知识 。
也因此两个专业的就业领域也较为相近 , 一般来说美术专业能够进入大多数设计领域 , 反之则不行 。 这类算是艺术学领域内的优质专业 , 就业面广 , 且收入上也有发展空间 。
首先是设计类工作 。 可以说生活中无所不需设计 , 甚至肉眼不可见的事物也隐藏着设计 , 但并非所有的设计都需要配备专门的设计师 。
常见的设计领域有工艺设计、服装设计、珠宝设计、环境设计、影像与媒体设计、舞台设计、游戏设计、虚拟产品服务设计等等 。
对于大多数刚毕业学生来说 , 进入设计类领域主要是依托于企业工作 , 竞争力大的企业可能需要从设计助理工作开始 。 日常工作是需要兼顾设计学习和琐碎零工 , 工资收入也因人而异 , 需要勤奋和踏实 , 最重要的是有设计水平 , 而设计水平可以依靠天赋 , 也可以后天习得 。
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