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1梦三国妖狐屠魔令怎么用很久很久以前有个副本叫剿灭妖狐 他的门票就是妖狐屠魔令 没它副本开不了
2梦三国妖狐屠魔令怎么用F10领取首先
F10只是看你的任务进程
妖狐令你要完成所需的条件
一般是积分啊
兵粮
啊
次数啊
完成后令会自动发到背包
![梦三国降妖令怎么得 梦三国妖狐屠魔令](http://img.zhejianglong.com/230315/0954314360-0.jpg)
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3梦三国2无天屠魔令不绑的要打多少血才掉啊所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的之一阶段,也是前期最重要的阶段,之一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响 。
每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理 *** 也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线 ***,总而言之,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住更大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点 。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰 。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱 。
对线有3个细节必须要重要,之一:补刀 。第二:走位 。第三:阅读地图
之一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到 。
第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,***一定要算好自己的弹道 。只要没有当演员的欲望基本都可以做好 。
第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存 。
然后再来说说对线的具体操作
之一点:控线
开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多 。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定 。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术 。
第二点:英雄的分析,分为三种情况:
弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多 。
强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以......)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己更大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵 。
旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用 。
第三点:兵线的控制
如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可 。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你 。
如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量 。
第四点:中单英雄
神单菜一生,SOLO毁三代 。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏 。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO 。
注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手 。
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