手机触摸屏失灵的原因及解决方法 手机触摸屏失灵修复步骤( 三 )


上期3、8、13遗漏值的数字出现了两个 , 本期临界点数字降到五个 。上期临界点数字只出现了一个 , 本期临界点数字看着还是有机会再次出现的 , 咱们得好好瞄一瞄它们 。本期的遗漏值3、8、13的数字有五个 , 分别为:10、15、18、22、29 。邻码数字本期好多连号 , 以这个思考点来考虑的话 , 本期邻码数字看着数量少 , 但是出现的机会挺大 。三区这才隔了两期又断区 , 那么三区本期出现数字是必然的了 。
红色数字|PROFILE
红色数字遗漏值分层
NO.1
一区
上图中有个很有意思的地方 , 本期一、二、三区的0~2遗漏值范围的数字 , 在数量上是一样的都是五个 。龙头这期看着有点难度 , 我这边也只能从尾数上去判断 。上期龙头的尾数是6 , 数字6比较喜欢往偶数4、8跑 , 所以本期04、08我会优先考虑 。但是尾数4在第一位尾数走势上遗漏值比较大 , 也就是说第一位尾数走势上4尾比较冷 。那如果这期不往偶数跑呢?如果不往偶数跑 , 有三个数字需要注意一下 。01是尾数上的对码 , 05、07是两个邻码数字 , 其中07在第一位上是冷数 。综合一下我觉得龙头大概率会在01、05、08这三个数字中产生 。
第二位邻期合走势上 , 应为0、2路数字 , 并且不是小数 , 应为中、大数 。再剔除冷数9剩余3、5、6、8这四个数字 。对应的数字为06、08、09、11这四个数字 。第二位尾数上数字06、09都比较冷呢 , 难道还是要看2路数字08、11?有点不敢这么确定 , 我还是用06、08、09这三个数字吧 。
NO.2
二区
二区有三个2路尾的数字 , 即将成为临界点数字 , 15、18、22这三个数字下期将成为临界点数字 , 我觉得有点多 , 本期这三个2路尾的数字应该要清理一两个 。这样下期才不至于三个2路尾同时出现在临界点上 。并且还有一点 , 上次二区的2路数字也是遗漏了三期才出现 , 而且一出就258尾全开 。
其次上期出现了两个9尾 , 我觉得需要考虑一个问题 , 对码4尾以及极振幅0尾 , 还有邻码尾8尾 。对应二区的就是14、18、20这三个数字 。
NO.3
三区
三区我首先从和值去考虑 , 目前和值看着已经触底了 。我观察了之前的数据 , 只有一期反弹不是很大 , 只达到了93的和值 , 其他的都跑到了100以上的和值 。那么按概率上来说本期出现100以上的和值的概率就相对要高一些 , 需要达到100以上的和值3字头的数字可不能大意了 。我从凤尾的合值以及邻期合走势上发现26、27、33这三个数字比较适合出现在凤尾上 。根据和值的思路 , 我想直接用33结尾 , 但是会防一下27 。
第五位我看了一下历史上7尾的相关走势 , 发现比较适合出现偶数尾 。再根据第五位定位遗漏值尾数走势 , 上期出现的是0尾遗漏值 , 跑奇数遗漏值尾的话 , 24、32这两个数字符合条件 。
日本的足球水平不断提升 , 但世界杯成绩却并未长进 , 自从他们在2002年挟主场之利突破小组赛 , 闯入16强后 , 他们就一直卡在16强这一关 。在2010年 , 他们被巴拉圭淘汰;到上届 , 他们一度领先比利时2:0 , 但最后连失3球 。
这届赛事16强对克罗地亚 , 日本靠前田大然先开纪录 , 但最终被追平 , 战至点球大战输1:3出局 。由中田英寿到本田圭佑 , 再到如今堂安律、远藤航的一代;由几乎全队日职球员 , 到现在几乎全员留洋欧洲;20年时间 , 三代日本队 , 四次过不到16强 。
世界杯16强如日本的命运之墙 。虽然一代又一代人冲击 , 一次又一次铩羽而归 , 但站在前辈的努力上 , 他们每次都爬得更高 , 愈来愈近墙顶 。
日本在分组被列入死亡E组 , 尽管外界不看好他们晋级 , 但他们证明日本足球的进步比大家想象中还要大 , 力克德国及西班牙 。原来东亚球队都可以在世界杯以具说服力的表现 , 击败最顶尖的欧洲球队 。
上届世界杯16强 , 日本差点赢了比利时 , 一度两球领先 , 但在身高劣势下 , 难敌高空轰炸 , 被维尔通亨及费莱尼破门 。到补时 , 日本有点贪胜不知输 , 被比利时用14秒打了个快速反击 , 日本功败垂成 。

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