最适合PC玩家的神海合集 盗贼传奇合集》PC版评测( 二 )


最适合PC玩家的神海合集 盗贼传奇合集》PC版评测

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最适合PC玩家的神海合集 盗贼传奇合集》PC版评测

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至于不同画质设置下的具体画面表现,我简单测试了游戏的最低和最高画质标准 。从实际观感上来说,相同分辨率下最高画质和最低画质的差异,主要表现在动态光影和水面细节纹理上 。比如最低画质下,游戏角色的面部阴影会呈现出不规则的锯齿状,但切换为最高画质后,阴影效果就有了明显的改善 。此外,在第十二章的海洋场景中,你也能明显看出最高画质下的海水表面,相比低画质有了更丰富的波纹细节 。但除此之外,肉眼其实很难通过屏幕观察到二者在画面细节上的差异 。
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上 最低画质;下 最高画质
除了设置不同的画质标准外,PC版《神秘海域:盗贼传奇合集》还支持英伟达的DLSS技术和AMD的FSR 2技术 。这两项技术开启后,能显著提升游戏运行时的帧数表现,并降低游戏对于显存的占用 。实际体验下来,两个功能虽然不能同时开启,但分别开启后的效果,整体其实也大差不差 。对比过后,个人感觉AMD优化后的游戏画面会更显柔和,光照更自然,而英伟达的画面则更加锐利,二者的清晰度相差并不大,并且都能以稳定60帧的条件运行游戏 。
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尤其是在有光源的场景中,AMD(下)比英伟达(上)画面更柔和些
操作体验上,这次PC版《神秘海域:盗贼传奇合集》同样支持索尼DualSense手柄的震动和触觉反馈功能 。玩家在体验场景变化和射击、驾驶时,能感受到手柄不同的震动效果,以及不同武器在射击时,不同的扳机回弹力度 。但相比索尼在PlayStation 5上为一众新游戏深度定制的震动反馈效果,《神秘海域:盗贼传奇合集》的手柄适配,在震动细节的丰富程度上,还是差了些意思 。
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说完这些游戏外的事情,我们再来聊一聊游戏本身 。
对于我这种早已在PlayStation 4或PlayStation 5上通关过两部作品的玩家来说,《神秘海域:盗贼传奇合集》确实没有什么重复体验的必要 。首先,本作作为最知名的索尼第一方游戏之一,想玩的玩家基本早就已经通关了 。再加上这类线性游戏本身就是一周目惊艳、二周目补收集的快消品,普通玩家打通一遍后,大概率不会再有想打开游戏的欲望 。所以,如果你是一位PlayStation平台的老玩家,那么除了追忆过往之外,大抵是没有必要去第一时间入手的 。
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但如果你是此前从来没有接触过这个系列的PC玩家,或者是仅通过“云通关”的方式了解过本作的玩家,那么《神秘海域:盗贼传奇合集》肯定是所有索尼PlayStation平台移植游戏中,我个人最推荐的作品之一——另一部是还没上线的《最后生还者:第一章》 。这两款游戏的综合素质,即便在发售多年后,依旧是目前所有你能叫得上名的3A大作中的佼佼者 。其中,《神秘海域:盗贼传奇合集》凭借着考古寻宝的主题和简单易上手的玩法,是我认为更适合所有年龄层玩家体验的作品 。
《神秘海域4:盗贼末路》的故事发生在《神秘海域3:德雷克的欺骗》之后,内森金盆洗手和伊莲娜过上了幸福的小日子 。但突然出现的失散多年的亲哥哥山姆,恳求他再度出山帮自己继续寻找著名海盗埃弗瑞的宝藏 。夹杂在兄弟和丈夫这两层身份间的德雷克,又一次踏上了全球寻宝的旅途 。同时,他也要直面家庭和事业所带来的各种问题,重新找回自我 。
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中年德雷克的退休生活
作为以内森·德雷克为主角的“神秘海域”系列的终章,《神秘海域4:盗贼末路》称得上是系列的集大成之作 。除了剧情中有各种对系列前作的致敬和彩蛋外,本作在演出质量上的提升,也是肉眼可见的 。在十几个小时的游玩过程中,各种大场面动作戏屡见不鲜,而设计精巧同时又难度适中的解谜环节,又能在频繁的战斗之余,给玩家带来一些智力上的挑战,调剂游玩的节奏 。在不知不觉间,游戏就在欢快轻松的氛围中通关了,玩家带着对德雷克一家的祝福,看完了结尾的游戏制作人名单,整个过程一气呵成,就好像是看完了一部经费充足的欧美特效动作大片 。

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