一般,初始值为一秒相当于12帧 。因而:一帧相当于十二分之一秒 。帧是图像动画片中最小每幅图像,等同于影片的每一帧 。帧是静止不动图片,持续帧产生动漫,如电视机图像 。我们一般说帧数,简单来说,便是在一秒钟内传输的图片的帧数 。还能够了解,图像处理器每秒钟能够更新几回,这一般以FPS每秒钟帧数表明 。每秒钟帧数是指动漫或视频每秒钟播映的场景数 。
帧数便是在1秒左右时间内传输的图片的帧数,也可以理解为图像处理器每秒钟可以更新几回,一般用fps表明 。每一帧全是静止的图像,迅速自动地表明帧便构成了健身运动的假象 。强的帧数可以获得更流畅、更生动逼真动漫,每秒钟帧数越多,所标注的姿势就会愈顺畅 。
好多人非常容易将帧数和刷新频率混为一谈,其实是很不正确的 。刷新频率是显示屏和独立显卡那里设定的,确保显示屏看见不闪,例如CRT得75Hz乃至85Hz更高一些,可是液晶屏一般60Hz就够了 。
帧数和刷新频率的差别
1、界定不一样
帧数(FPS)就是指界面每秒钟传送帧数,简单来说就是指动漫或视频的场景数;
屏幕刷新频率是显示屏在每秒钟能刷新的频次 。
【图形处理器每秒可以刷新几次 1秒等于多少帧】2、存有的行业不一样
FPS存在图像、视频、游戏领域中;
屏幕刷新频率存在CRT显示屏中 。
3、危害不一样
帧数(FPS)的影响是每秒钟帧数越大,所标注的姿势就会越顺畅 。一般,一定要避免姿势不顺畅的最少是30Hz 。可是FPS越大,则是对显卡的处理量规定越大 。
屏幕刷新频率的影响是对于传统显示屏而言,屏幕刷新率越小,图像闪动和颤动就越严重,眼疲劳得就很快 。有时也会造成眼睛酸胀,头晕眼花等不适 。
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