实体模型的构建( 二 )


(6)含水组层面相交处理 。经过第(3)步和第(5)步插值处理后的TIN面可能会出现上下含水组层面交叉的情况,这需要通过含水组层面相交处理来消除 。在上下含水组层面求交时,由于第(4)步所定义的“主TIN”具有上下严格一致的拓扑关系,这导致每个TIN面中特定位置的三角形只能与另一个TIN中对应位置的三角形相交,利用这一特性可大大减少TIN面求交的时间复杂度 。
(7)调整含水组高程 。经过含水组层面相交处理后的“主TIN”可能会出现本应位于下部含水组上的点的高程却高于其上部含水组的情况,这需要调整含水组高程,强行将其拉回到与其上一层相等的高程上 。这一工作是通过比较“主TIN”中各个含水组层面对应的顶点高程来完成的 。
(8)构建三维含水组模型 。前面已经完成了生成各个含水组层面三角网的工作,现在只需要将上下相邻的含水组层面的三角网在竖向上“缝合”起来,即可以构成完整的三维含水组实体模型 。这是一个相对简单的过程,只需以顶层(或底层)TIN中的一个三角形为起点,然后循环处理各个含水组以及各个含水组TIN面上的所有三角形即可完成 。
2.基于多源数据的实体模型的构建
基于多源数据构建实体模型时首先构建各层的初始底界面模型,如图5-137所示;然后再与断层格局模型及其他底界面模型切割调整,最终形成与断层格局模型拓扑一致的含水组实体模型 。
图5—137 基于多源数据的第三含水组底界面初始模型的构建
非实体模型其实就相当于只有曲面,它是二维的 。而实体模型是立体的,它是一个三维空间 。简单来说就是非实体模型相当于一个立体图形的某一个角度的视图,而实体模型,则就是这个立体图的整体视图 。
线框模型:
线框模型具有很好的交互作图功能,用于构图的图素是点、线、圆、圆弧等 。线框模型所含的数据量较少,模型的数据结构和处理算法也比较简单和易于掌握 。
表面模型:
表面模型可以用它做出各种复杂的曲面造型和表现特殊的效果,如人的皮肤,面貌或流线型的跑车等 。曲面只有形状,没有厚度 。当把多个曲面结合在一起,使得曲面的边界重合并且没有缝隙后,可以把结合的曲面进行填充,将曲面转化成实体 。
实体建模:
实体建模可以提供实体完整的信息,实现对可见边的判断,具有消隐的功能,并且能顺利实现剖切、有限元网格划分、直到NC刀具轨迹的生成 。
扩展资料:
CAD建模注意事项:
1、要确定自己画图的目的,从而将自己的目的去体现在自己绘画的文本上,让我们的图纸能够更加清楚的表达出自己的想法,也就是说需要根据一些规范显示更加明了 。
【实体模型的构建】2、在刚准备画图时,一般接到任务后就比较急的开始操作,其实,在画图前很重要的一个步骤就是进行简单的规划,比如图层的设计,线形的设计等,在自己脑袋有个大概的思路以后进行一些设置,才能在后续的操作中加快速度完成任务 。

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