初代奥特曼怎么画


初代奥特曼怎么画

文章插图
初代奥特曼画法如下:
1、首先我们画出一个椭圆形,但是椭圆形上端的线条要稍微带一点尖尖,然后在椭圆的两端画出奥特曼的小长方形耳朵,在椭圆的正中间画出一条直线,让直线冲出椭圆的顶端,顺延出一个小梯形 。
2、在椭圆的正中间画出两个大大的圆形,这是奥特曼的眼睛,在眼睛的下方画出它的嘴巴 。
3、在脑袋的下方画出奥特曼的身体,还是一个梯形,同时我们在梯形上画出奥特曼身体上的纹路 。
4、接着我们画出来奥特曼的双手和双脚,这一步很简单哦,都是一些简单的线条还有图形 。
5、最后我们来给这个奥特曼涂上颜色就可以了,怎么样,涂完颜色之后的它是不是变得更生动了呢 。
【初代奥特曼怎么画】奥特曼简介
奥特曼是日本奥特曼系列中的巨大变身英雄 。首次登场于日本特摄电视剧《奥特曼》第1话《奥特作战第一号》(1966年7月17日) 。他是来自M78星云的光之巨人,为了追捕逃亡的宇宙怪兽百慕拉而来到地球 。在龙森湖上空追击百慕拉时,他不慎与科学特别搜查队队员早田进所乘的战斗机相撞,导致早田坠机死亡 。
为了弥补自己的过失、以及挽救早田进的生命,奥特曼将自己的生命给予了早田,与之一心同体使其复活 。之后,奥特曼与早田一起,为保卫地球而与众多凶暴的怪兽和邪恶的宇宙人展开了激烈的战斗 。奥特曼是奥特曼系列历史中第一位登场的奥特战士,被誉为起源的巨人 。
画初代奥特曼
第一步是打型,当然不用管细节,大致的动态画好,不需要纠结,草率一定也没事,因为毕竟之后可以改,要有大的位置比较
第二步就是稍微深入一点,将一些重要的部位位置定好,仍然不需要管细节
接下来就是继续由大至小的定位,并且区分一下颜色
在型准一下下以后,加大颜色的区分
区分完平面的颜色以后,开始区分几何层面的颜色,也就是俗话的阴影
接下来就应该收型了,并加入一些些细节
采纳吧!

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