先把人物皮肤部分简单磨好皮 , 然后在通道里面选择对比 。
复制到图层面版 , 适当的加大对比度再调整图层混合模式 , 这样就让皮肤有光感 。
1)压暗整体:复制一层 , 设置为正片叠底 , 透明度80%左右 。合并图层 , 磨皮 。
2)单独复制蓝色通道 , 至于顶层 , 调整色阶 , 对比度 。
3)把调整过的蓝色通道那一层设置为”滤色”(细节加蒙版调整) 。
4)盖印图层 , 调一下色阶 。
调修完毕 , 做微处理 , 锐化一点 , 收工 。
【怎么调古铜色颜料 怎么调古铜色】
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