先把人物皮肤部分简单磨好皮,然后在通道里面选择对比教大的通道直接复制到图层面版,适当的加大对比度再调整图层混合模式,这样就让皮肤有光感 。
具体做法:
1)压暗整体:具体的,复制一层,设置为正片叠底,透明度80%左右 。合并图层,磨皮 。
2)单独复制蓝色通道,至于顶层,调整色阶,对比度 。
3)把调整过的蓝色通道那一层设置为”滤色”(细节加蒙版调整) 。
4)盖印图层,调一下色阶,加锐得到最终效果 。
【ps古铜色怎么调】还有一种水晶皮肤的做法:1)3)4)基本同上 。但是做第二步的时候,要把身体各部位的皮肤(的蓝色通道)一个个(脸,手臂,背部),单独复制出来 。高斯模糊一下(半径2),执行滤镜—〉塑料包装(细节0,光滑度最大) 。
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