三阶魔方首先要知道魔方是由厄尔诺·鲁比克在1974年发明的,又以鲁比克来命名魔方,叫鲁比克魔方(英文名Rubik's Cube) 。魔方的所有变化数量43,252,003,274,489,856,000种 。如果你一秒可以转3下魔方,不计重复,你也需要转4542亿年,才可以转出魔方所有的变化,这个数字是目前估算宇宙年龄的大约30倍(魔方只有26个块) 。而每个形态对应的公式,公式后又出现的形态,真的是千变万化 。三阶魔方基本有无数种还原方法 。而事实上上帝之数20步就能还原魔方 。
魔方结枸魔方有6种色6个面,国际定色:白色为底公式D,黄色为顶公式U,蓝色在前公式F,绿色在后公式B,橙色在左公式L,红色在右公式R 。魔方又分为6个中心块(每面最中间的块),8个角块和12个棱块组成 。中心块是固定的结构,靠转动角块和棱块复原魔方 。
还原魔方的几种解法魔方还原的解法有很多种,常用的有层先法、高级玩法、棱先法、角先法和桥式解法等等 。
1、层先法思:①先做好底部十字,②底层角块归位,③第二层棱块归位,④做顶成十字,⑤还原顶成颜色,⑥顶层棱块归位,⑦顶层角块归位 。完成复原!
2、高级玩法:①做好底部十家,②还原前两层,③还原顶层颜色,④顶层角块、棱块一次归位 。完成复原!
3、棱先法思路:①底棱归位(等同层先法十字),②边棱归位,③转八角 。完成复原!
4、桥式解法思路:①做好左右桥,②顶角还原,③调整颜色朝向,④6棱归位 。完成复原!
魔方转动记号
不管转动任何一个面,有2就转动两下,没有就转一下 。如果没有带“丶”记号的就是正转,可了理解为顺时针转动或者拧紧瓶盖,拧紧螺丝等 。带“丶”记号的则反之 。
【魔方的原理是什么 魔方的原理是什么?】
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