13promax价格 13


iPhone 13系列已经发布了一个月,相信已经有很多小伙伴买到手体验了一段时间,不过也有很多同学还在纠结,究竟这次的iPhone 13系列,能不能做到让大家心甘情愿掏钱包呢?
我也在深度体验了一段时间之后,为大家带来了可能是iPhone 13和iPhone 13 Pro这两款机型的最晚上手,看看它们究竟值不值得让你购买 。因为大家都比较清楚了,所以这次咱们不多废话,直接看看使用体验如何 。
这次买到的是iPhone 13蓝色128GB版本和iPhone 13 Pro远峰蓝的256GB版本,其中13的配色和12的蓝色基本一致,真要对比还是会发现有一点点偏淡,如果遮住摄像头,真的会以为你拿的是iPhone 12 。
另一边13 Pro的远峰蓝则要陌生很多,蓝了,但蓝的很清新,中框依旧是亮面设计,后背则使用了磨砂质感 。
两款产品在外观上没啥可说的,依旧保持了12系列的直面设计,但13后置改为斜放双摄,13 Pro则保持三摄 。另外,这次13 Pro上的摄像头面积会显得更大,甚至整体还超过了机身中线,显得有点头重脚轻,如果是13 Pro Max,视觉效果应该会更好很多 。
外观的另一大变化就是刘海面积,它们的两侧都有着明显的缩窄,虽然从实际的测量来看,刘海高度增加了一点点,但几乎可以忽略不计 。不过虽然刘海面积缩小了不少,但两侧的显示内容几乎没有变化,甚至连心心念念的电池百分比也没有安排上 。

机身的四周则保留了iPhone 12系列的设计,布局几乎没有变化,按键的缝隙、卡针的贴合度也都能让人一眼看出质感的到位,毕竟几大千的产品,卖得贵也应该如此 。手感方面,13的重量和上一代基本保持一致,但13 Pro要比12 Pro更重,如果贴膜戴套,妥妥的半斤机没得跑了 。
再来说说高刷,不知道等了多久,“iPhone搭载高刷”这件事,总算是有了个起点 。苹果的刀法依旧精准,这次只有iPhone 13 Pro和13 Pro Max支持高刷,很明显的能看出流畅性的大幅度增加,而且与安卓端不同的是,咱们常用的哔哩哔哩也能同步保持高刷在线 。
不过iPhone 13 Pro上的高刷还是和安卓的不太一样,在某些场景下它还是会有些不同,比如在哔哩哔哩的推荐主页中,向下滑动遇到了自动播放的视频时,就会明显看到帧率的下降 。通过仔细观察和查阅后会发现,此时的iPhone 13 Pro会将帧率锁定在“此时所播放视频的帧率上” 。
看来这就是官方所说的ProMotion技术了,能实现每秒10次到每秒120之间的自由调整,而且与安卓最大的不同是,它真的做到了实时改变帧率 。可比较玄学的是,平时使用你又基本感觉不出什么来,给人的感觉就是比之前要流畅 。
与往年不同,这次的A15芯片居然分出了三个版本,其中13的A15会少1颗GPU核心,13 Pro则是完整版的A15,除了它俩之外,还有个降频版的A15被安排在iPad mini 6上,从参数上来看,13 Pro肯定要更强一点 。

在我们的实测中,iPhone 13在最高画质原神中,帧率控制的还是很棒的,基本做到了稳定60帧运行,不过在温度较高的环境下,iPhone 13很快就会进入喜闻乐见的“降亮度”环节,随后开始慢慢降频,但从整个游戏过程来看,这点的影响倒不是特别大,还是可以稳稳操控角色的 。
在把玩了一个小时之后,iPhone 13掉电约31%,最高温度达到了38.9°,可以说这次的A15,算是基本拿下了原神 。如果你想要更好的游戏体验,还是可以安排一个散热背夹的,那样效果会好很多 。
iPhone 13 Pro则更猛,在我调整画质时发现,iPhone 13 Pro居然可以将原神的帧率调整为120帧模式,堪称恐怖!通过查询后可知,目前只有4款苹果设备支持原神的120帧模式,分别是iPhone 13 Pro、13 Pro Max,以及两款搭载M1芯片的不同尺寸iPad Pro 。
iPhone 13 Pro在把玩原神的流畅度这块来说,基本是完虐了其他所有手机,做到了真·丝滑般的游戏体验 。
不过老传统还是在,随着把玩的时间变长后,iPhone 13 Pro的屏幕依旧会变暗,并且如果环境温度过高的话,也会偶尔出现掉帧的情况 。但整体来看,它的游戏过程还是很给力的,充分满足了你的把玩需求 。
同样在经过1小时的实测之后,iPhone 13 Pro耗电约为21%,最高温度为40°左右 。
拍照方面其实不用多说,不管是iPhone 13还是13 Pro,它们的提升都非常大,除了静态拍照之外,这次苹果主打的亮点就是电影效果模式 。

如果你看过苹果的宣传片应该知道,这次的电影效果模式主要在于两个点:对焦和虚化 。具体的表现形式为:当镜头中出现了一远一近的两个人物,近处的人物转头看向后方的人物时,镜头会直接将焦点对准在远处的人,近处的人物会呈现虚化的效果;

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