1、各组展示各自的作品,评选“小小设计师” 。
2、全体成员进行评比,并说说评比中的发现 。
3、议一议 。
在游戏中你发现了什么?有什么收获?
三、小组合作,操作体验 。
谈话:刚才的游戏,有趣么?接下来,我们要四个人一组玩一个游戏,你参加吗?
1、四人一组开展游戏
2、教师介绍游戏规则 。
①一边摸牌,一边算牌上数的和 。
②结果比10大的被淘汰 。
③ 结果最大的人获胜 。
④ 结果一样大的,谁摸牌少谁获胜 。
3、第一轮游戏开始 。
① 4人一组,展示各组的游戏情况 。
② 游戏后,小组派代表说说游戏中的发现 。
4、出示第91页的“玩一玩”主题图 。
①提问:淘气已经摸了3、5,还摸吗?
②淘气如果继续摸牌,摸到几才能获胜?摸到1可以吗?为什么?
5、第二轮游戏开始 。
①展示某一小组的游戏情况 。
②你能提出哪些数学问题?
四、总结活动,深化认识 。
通过今天的数学活动,你有那些想说的?
板书设计
作业设计
课后反思
【一年级数学上册准备课教案学情分析 一年级数学上册准备课教案2022】
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