【C++】spdlog光速入门,C++logger最简单最快的库( 二 )


sink的flush问题创建好sink后建议设置flush方式,否则可能无法立刻在file中看到logger的内容以下为两种重要的flush方式设置(直接设置全局)
spdlog::flush_every(std::chrono::seconds(1));spdlog::flush_on(spdlog::level::debug);logger日志对象,每个logger内包含了一个vector用于存放sink,每个sink都是相互独立因此一个日志对象在输出日志时可以同时输出到控制台和文件等位置
使用默认logger如果整个项目中只需要一个logger,spdlog提供了最为便捷的默认logger,注意,该logger在全局公用,输出到控制台、多线程、彩色
//Use the default logger (stdout, multi-threaded, colored)spdlog::info("Hello, {}!", "World");创建特定的logger大部分情况下默认logger是不够用的,因为我们可能需要做不同项目模块各自的logger,可能需要logger输出到文件进行持久化,所以创建logger是很重要的一件事 。好在创建logger也是非常简单的!
方式一:直接创建与创建sink类似 , 我们可以非常便捷的创建logger由于大部分时候一个logger只会有一个sink,所以spdlog提供了创建logger的接口并封装了创建sink的过程
auto console = spdlog::stdout_color_mt("some_unique_name");//一个输出到控制台的彩色多线程logger,可以指定名字auto file_logger = spdlog::rotating_logger_mt("file_logger", "logs/mylogfile", 1048576 * 5, 3);//一个输出到指定文件的轮转文件logger,后面的参数指定了文件的信息方式二:组合sinks方式创建有时候,单sink的logger不够用,那么可以先创建sink的vector , 然后使用sinks_vector创建logger以下样例中,首先创建了sink的vector,然后创建了两个sink并放入vector,最后使用该vector创建了logger,其中 , set_level的过程不是必须的 , register_logger一般是必须的,否则只能在创建logger的地方使用该logger,关于register的问题可以往下看
std::vector<spdlog::sink_ptr> sinks;auto sink1 = std::make_shared<spdlog::sinks::stdout_color_sink_mt>();sink1->set_level(SidecarLoggers::getGlobalLevel());sinks.push_back(sink1);auto sink2 = std::make_shared<spdlog::sinks::rotating_file_sink_mt>(log_file_name, 1024 * 1024 * 10, 100, false);sink2->set_level(spdlog::level::debug);sinks.push_back(sink2);auto logger = std::make_shared<spdlog::logger>("logger_name", begin(sinks), end(sinks));logger->set_level(spdlog::level::debug);spdlog::register_logger(logger);logger的注册与获取在一个地方创建了logger却只能在该处使用肯定是不好用的,所以spdlog提供了一个全局注册和获取logger , 我们只需要在某处先创建logger并注册 , 那么后面在其他地方使用时直接获取就可以了注册:spdlog::register_logger()获?。簊pdlog::get()
//上面的代码中我们注册了一个logger,名字是logger_name,接下来尝试获取auto logger = SidecarLoggers::getLogger("logger_name");关于注册与获取需要注意的事

  • 必须先创建注册才能获取 , 建议每个模块的logger都在整个模块最开始初始化时创建并注册 。如果在全局尝试获取不存在的logger,会返回空指针,如果恰好又使用空指针尝试输出logger,会造成整个程序的崩溃(访问非法内存了,segment fault)
  • 通过上述的方式一创建的logger是自动注册的,不需要手动注册,但是方式二创建的logger需要手动注册
  • 一旦注册,全局使用,名字标识logger,在各个模块获取同一个名字的logger会获取到同一个logger的指针
logger的使用获取到一个logger之后,就可以愉快的使用它了,使用起来很简单
logger->debug("this is a debug msg");logger->warn("warn!!!!");logger->info("hello world");logger->error("烫烫烫烫");logger的level设置logger的默认level是info,如果处于开发环境或者生产环境,会只需要debug级别以上或者warn级别以上的log要设置logger的级别,很简单:
logger->set_level(spdlog::level::debug);可以设置全局logger级别spdlog::set_level(spdlog::level::warn);可以设置sink级别的loggersink1->set_level(spdlog::level::info);注意:一个logger内假如有多个sink,那么这些sink分别设置level是可以不同的,但是由于logger本身也有level,所以真正使用时,logger的level如果高于某个sink,会覆盖该sink的level,所以建议此时把logger的level手动设置为debug(默认为info)
样例代码以下代码为本人对spdlog的简单使用封装,主要功能有: