茶杯头新手入门玩法介绍

茶杯头dlc攻略大全,这一款游戏是今年最热火的一款游戏,很多玩家也关注到了它发售的信息,玩家也等着顺利购买,但是进入游戏后,才是玩家面临最难的事情,下面乎语百科小编就各位玩家看一下着看茶杯头新手入门玩法介绍吧!
以“还原1930年代橡皮管动画”为宗旨,以手绘线稿作为开始,除了photoshop上色以外几乎纯手工绘制动画场景制作的《茶杯头》可能是在如今游戏制作高度工业化的如今难以重现的奇迹,它的难度在于两点,首先是这种“工匠精神”手工打造的惊人工作量,而更重要的是从零开始完成原型设计的高难度 。

茶杯头新手入门玩法介绍

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在1930年代 , 手绘动画还是业界主流的制作方式 , 橡皮管动画以其对于关节部位的简化(四肢就像没有关节的橡皮管一般)、线条圆滑、细节极简(比如一个椭圆代表手脚掌)等为特征,大幅度的降低了手绘动画的工作量,从而诞生了以米老鼠、兔八哥、Betty Boop、大力水手(漫画)等代表的一个属于动画的黄金时代 。这些经典动画形象不仅伴随着当时的美国人民渡过了经济大萧条时期的困苦,随后也以欢乐的气氛和轻松的内容,保持着其旺盛的生命力,在很长的时间范围内为全世界的孩子们熟知,所以也影响了很大一批游戏制作人,而《茶杯头》就是这样一种“童年梦想照进现实”的例子 。
《茶杯头》的优秀之处不仅仅在于它以一种精卫填海或者愚公移山式的工匠精神完成的对复古情怀的致敬,更重要的在于它各方面内容的优质无可挑剔:2017年各种独立游戏奖项拿到手软,音乐&动画&原创相关奖项几乎包圆、OST在2019年billboard爵士乐分类榜单登顶、MC 88分、steam 9W+评价高达96%的好评率,最最最重要的,是它在最核心的gameplay内容,也就是BOSS战设计方面堪称教科书级别的演绎——几乎每个BOSS从造型、动作、特色、独特机制(并不是说每个BOSS的所有机制都是独创的,但每个BOSS都会带有专属的独创机制)、挑战性与趣味性方面都可圈可点,三个岛屿加上终章的海量内容合起来对于好这一口的玩家而言可谓是饕餮盛宴 。所以,某种意义上也能理解内容含量约为本体1/3的DLC《最后的美餐》跳票了这么久:既是手绘动画庞大的工作量所限,更大的原因可能在于想要实现在BOSS战方面实现更多“独创性”的想法设计这一点所需要的时间是无法估算的 。
关于DLC你所需要知道的一切

茶杯头新手入门玩法介绍

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对于已经玩过了本体的玩家而言,想要做的可能是直奔新的内容 。去往DLC区域的方式为:
(1)通过第一个关卡
(2)过河,去往右下角神庙
(3)完成碰撞关卡
(4)坐船去往DLC小岛
DLC包含了一个新的人物圣杯女士、五场BOSS战、五场皇宫挑战、一场最终BOSS战和一场隐藏BOSS战 。

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在《最后的美餐》的故事中,主角们接受圣杯女士的委托,来为她恢复肉身,为此接受了厨师的委托,需要前往五个战斗地点来获得“配料”(至少需要在普通难度通关关卡才可以获得配料) 。
在《茶杯头》中,可以装备两种子弹、一个必杀技和一个饰品 。子弹的话虽然花样繁多,但最好用的大概还属散弹(怼脸伤害高)、跟踪(只用专心躲避不用瞄准)和蓄力,饰品的话最好用是+2血量(虽然会降低武器伤害),这些子弹、饰品、必杀技之类的都可以在商店购买,购买所需要的金币来自于通过关卡、挑战、BOSS战以及部分NPC的赠送 。
战斗的机制而言,基本上是以躲避“碰撞伤害”和弹药输出作为核心,但此外加入的变数就是“格挡”,游戏中粉色伤害都可以被“格挡”(空中重叠时再按一下跳) , 格挡不仅可以取消掉敌人的“弹幕”,还可以大幅增加必杀技的能量(左下的扑克牌),所以是一种略为提高锋线,但是收益极佳的战斗方式——而DLC新的人物“圣杯小姐”则是大幅度强化了格挡的性能,她拥有三项能力:冲刺格挡(自带)、二连跳、无敌翻滚(下+冲刺),尽管需要占用饰品位(需要装备饼干),但毫无疑问所带来的机动力与格挡主动性方面的巨大提升是物超所值的 。
五场作为“主菜”的BOSS战分为两条路线,分别是:
(1)巨人格伦斯通→莫提魔玄冰
(2)月光贪杯虫→喧嚣正午牛→汪牌飞行员
基本上难度和顺序也差不多 , 月光贪杯虫和巨人格伦斯通相对最容易,莫提魔玄冰和汪牌飞行员相对最困难,在《茶杯头》中你看不到BOSS的血量,不过有两个办法可以估算 , 一个是GG以后可以看到进度(孩子没了奶来了),一个是根据左下角必杀技能量攒的条数(每个难度下打到转阶段攒的能量条数大致是差不多的) , BOSS基本上都分为三个阶段(隐藏BOSS除外,此外就是简单难度只有前两个阶段),被打动一定血量就会转阶段 。同样类似于本篇,DLC的BOSS也有很多neta和联动元素,比如在汪牌飞行员这个关卡就是联动的《汤姆与杰瑞》中的大狗 , 大狗还会把汤姆作为武器来突出毛线球,相当恶趣味的捧腹观感,又比如母牛关应该是致敬了《米老鼠》中的母牛克拉贝尔(这一关也是DLC唯一的飞行关卡),所以这样一种攻关过程除了本身的趣味性,也有着一种童年动画体验的情怀加持 。

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