缔造毕业武器推荐 DNF缔造者110用什么武器


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1、首先,武器展示
2、武器外观
3、武器属性
4、二、属性分析
5、属性/strong
6、改变虫洞的技能形态,生成禁锢区(虫洞石保护的情况下范围扩大,其他不变),从正常的多段连击到最后的爆炸结束再到连续禁锢后的爆炸结束 。爆炸前没有造成伤害 。损伤与正常虫洞的总损伤一致 。
7、属性/strong
8、再次键入命令以手动引爆,类似于 。
9、属性/strong
10、通过释放火、冰、风技能,把伤害叠加在爆炸上,加上最大伤害,也就是最大伤害 。同时最多按照火、冰、风技能剩余能量的百分比恢复能量 。剩余能量越多,恢复越大 。因为火系和冰系都属于低级小技能,基础低,等级高,成长率低,对全局伤害影响不大 。所以在叠加伤害的时候可以尽量使用风系,能量回收的伤害收益会高于火系和冰系 。手动堆叠伤害需要增加一些操作 。
11、属性/strong
12、它只作用于“风暴漩涡”,进一步扩大了风友的吸附范围,降低了能量消耗 , 对造物状态的风友也适用 。剪拼,就是没有办法像猴戏一样剪拼,对于更注重输出的创作者来说 , 实用性进一步降低 。
13、第三,数值对比
14、[武器专精提升]
15、虫洞伤害(不含石头保护符文和TP等级)比标准武器增加约 。
16、[CP系统升级对比]
17、因为CP武器和标准武器的总条目数之比是常数,所以可以在一级计算[标准武器/CP武器=渐近;假设武器等级为,标准武器的条目数为,可以推断出CP武器的条目数大约相差 。假设国服有完整的特征,伤害条目在一个S武器的情况下堆起来(其实远不止),伤害相差只有大概,实际情况就更小了 。
18、四 。摘要
19、[播放功能]
20、虫洞形状的变化是一个非常微不足道的变化 。如果是为了保证敌人能一直做到范围内的所有伤害,那么在技能倾倒的压制下很难失去放置在全屏范围内的虫洞 。而且监禁无法阻止瞬移 , 遇到一个会高机动性瞬移的敌人还是没用 。玩法更加专业化,四个词条的能耗降低和吸附范围加强 。在风权石护体的帮助下,吸附范围可以达到甚至超过一个屏幕的距离,仅从功能性和辅助性来说 , 确实是一个不错的提升 。
21、[数字增强]
22、增加伤害是不够的,还需要通过操作的层数来增加伤害,完全难以弥补自身的缺陷 。破洞又回到了原来尴尬的位置,系统判断是被唤醒了,所以无法吃到装备的cd入口;论能量利用率,完全不如一个冰雪、火、冰、风这样的小技能,数据更差 。它甚至吃tp,其实只是一个超低的基本功 。
23、[设备搭配]
24、如果选择CP武器是为了右手功能的优化,那么尽量选择符合其特点的装备,比如一些异常伤害集,通过连击可以快速转化异常伤害;或者一些触发条件不那么苛刻的cd装备,进一步增加风游的利用率 。
25、[武器推荐]
本文[高级伪原创标题]到此分享完毕,希望对大家有所帮助 。

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