太阳帝国的原罪起义通关玩法全讲解 太阳帝国的原罪:反叛


太阳帝国的原罪起义通关玩法全讲解 太阳帝国的原罪:反叛

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大家好,综合小编来为大家讲解下太阳帝国的原罪:反叛,太阳帝国的原罪起义通关玩法全讲解这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、[开场]
2、先说水晶开启:我只说快捷键操作,Frarr买水晶ESC【键盘ESC键】 QQ【升级母星人口】ESC WSA【母舰工厂水晶矿】 ESCAQQA【占星检查】ESC建造母舰 。
3、先说水晶开光:Frarr买水晶 ESCQQESCWSAESCAQQESC 造母船 。
4、两次启动相差不大 , 但是占据第一颗小行星的时间差就不止一个钟 , 要自己权衡 。为什么上来就升级人口?亲身体验 。
5、[注意事项]
6、第一,早期有钱 , 一定要造船【V族除外】,方便快速铺设中立星球 。
【太阳帝国的原罪起义通关玩法全讲解 太阳帝国的原罪:反叛】7、第二 , 保证早中期有足够的兵力 , 任何种族都可以冲 。你要冲的不是种族的军事单位有多厉害,而是你要明白专家有很多技能要冲,后面会讲到 。即使不想冲 , 也要防止被敌人冲 。
8、第三 , 不要拖人口,省钱 。需要大量兵力的时候,就要果断升级人口 。
9、四、在搞好经济的过程中,不要吝啬金钱,因为回报是丰厚的 , 关于如何搞经济 , 以后再说 。
10、五、各种行星的作用和特点,我们必须明确,开始后,根据探测到的地图信息,制定一套属于自己的占星、进攻或防御路线 。
11、六、战斗中,不要把船留在那里,让他自己打 。你需要集中精力一个一个消灭敌人,尤其是一些母舰的技能 , 需要手动施放 , 还要时刻关注战场的变化,保持队形 。关于战斗操作的技巧 , 我后面会讲到 。另外,最重要的一点是,不管前方战事如何激烈 , 也不要忘记后方补充兵力,保持清醒的头脑升级技术以改变新的玩法 。
12、七、没有特别的需要,不要让自己的金属和水晶矿石超标或者去黑市卖金币,一定要学会保持经济平衡 。所以你经常会想 , 对方哪来的那么多钱,那么多兵 。这就是原因 。
13、八、不要宣扬科技,真正有价值的技术只有少数 。
14、【各族打法】
15、其实T和A基本上是一样的 。第一,船要早猛烈攻击,数量要有保证,这是最起码的 。有人可能会说,为什么不直接爬上军用风暴遥控器或者船满了 , 等升级了人口再去风暴遥控器呢?这样打不是更好吗?当然,但是如果你遇到一个大师,你会很忙 。游戏初期和中期,不要太相信远航艇的火力 。这个游戏讲的是数量和兵种搭配 。关于科技,先爬民政 , 根据身边需要占领的星球 , 升级相应的占星技术 。这种攀岩技术的方式是最传统的 。当然我基本不升级这些东西 。不管任何种族,我都会优先提升军事技术,因为我喜欢RUSH,这是我的性格 。在这篇文章里,你不会看到太多关于有效防守的高深技巧 , 因为我一直是主攻 。中期发展的话,基本也是这样 。优先考虑把民用科技爬出贸易港 , 然后一边造船一边建贸易站 。经济稳定后,根据战场需要爬军事科技 。因为这个时期肯定有战争 。这个还是要看个人的打法 。我基本上半个小时左右就会打,很多人都是昼夜不停的打 。这是两种完全不同的打法 。如果对方以远程为主要任务,那么你的数量会大大超过对方 。别怕,跟他打 。当然,一场战役的胜利并不是由当前的战场形势决定的 。但是物流供给和经济实力的对比,这就是后话了 。基本上,当你击中这里 , 它是一个赢家 。高手很少会离开战列舰或者航母,至少我还没有遇到一艘航母或者战列舰能打败我的对手 。因为一艘大船在经济时间里需要足够先进的技术来支撑辅助船,才能显示出它的威力 。t族可以根据个人需要离开战舰,A族绝对不要离开,因为自己的远程辅助舰可以轻松打退任何战舰 。
16、先说各族不同的打法 。
17、TEC:
18、科技发展的顺序是从物到物 。军事上,艇远程辅助舰【军事科技 , 可以补血 , 看起来像盘子】是出兵的步骤 。前期是大量的艇和少量的远舰结合 。随着战斗消耗,船只最终消失 , 过渡到纯远程 。这期间会不断打仗,双方会不断补给 。相持一段时间后 , 如果双方都不明显占优,那么辅助船就会陆续出现,加入队伍 。下一个咒语是经济 。这就是TEC的优势 。在持久战中,V族会明显表现出劣势 。当然,TEC遇到一个V族高手,能做到后期,也不是一般人 。科技方面,先爬土木和截费科技【有几个黄建筑的那个好找】占星科技交易站,然后军事科技远程,这些才是有价值的科技 , 甚至连科技都不需要为了冲而升级 。板块需要补血站补血能力板块 。
19、家庭a:
20、科技发展的顺序是从物到物 。因为自己兵种的护盾很厚,所以优先升级科技护盾 。辅助舰【外号胖子】和盾牌,由盾牌科技树延伸而来,吸收队友伤害 。这是一个非常重要的手臂 。A家族因此而强大 。艇远程辅助舰,同TEC,区别是先爬民用贸易站 , 再爬军用科技 。但是,A族在拥有足够数量的兵力后,必须尽快把胖子弄出来 。你会发现A家挺辛苦的 。至于文化传播 , 这个东西不是鸡肋,完全值得投入那几千大洋 。在哪里建很有学问,但是如果搞文化,就要面临被RUSH的风险,在实力上永远无法抗衡 。所以不建议 。当然,在相持阶段,你突然来个文化侵略,还是挺有用的 。它可以将敌人的攻势推迟一些
21、科技发展的顺序很重要 。典型的军族,没有任何民用科技支撑,很适合拉什 。当然 , 如果拉什不下来 , 很可能会输 。V族有两种,一种是RUSH,一种是传统玩法 。拉什就不说了,后面会单独说拉什的攻击方式,所有种族都一样 。这里说的是传统的玩法,就是单母舰打中立星,军事科技第一,出远门保持出远门 。V族不用说经济,军事单位也比较强 。优先升级军事技术,通过护盾攻击,护盾就是那个好像能射出蝌蚪的图标 。其他的技术都不会升级 , 所以我们会把周围的星球打完再攻击 。这样可以保证你在中后期有经济实力和别人拼 。还要配合辅助船 , 把握好辅助船的时机 。其实各民族的辅助船都是一样的 。一种补血或者吸收伤害大多需要技术 。高级辅助舰会有对战场影响很大的辅助技能,需要技术 。
22、拉什:
23、这是本文的精髓 。当然,不要每次战斗都这样,也要根据自己的性格决定是否冲 。不是V家对RUSH最好,都一样 。首先,不要创造什么民间科技 。也许你会疑惑,没有民政怎么做占星?当然不需要占那么多星 。你要做的就是有足够的兵力压制对手 。先侦察 , 再制定攻击路线 。先确定最近的小行星,再忽略那些火星冰星 。重要的是你有自己的攻击路线,这是到达对手母星的最短路线 。路线的选择很重要 。你必须保证你的母舰能够快速升级,占领足够多没有科技支持也能占领的星球 。地球、土星、小行星都是这样的行星,但是前两个会被【中立】重兵把守,所以这里需要操作技巧 。你必须让母舰先走 。中立单位会首先选择第一个进入恒星的单位进行攻击,这样你就可以保证几乎不用一兵一卒就打下一个经济影响力很大的恒星 。对于这两个星球来说,地球星的人口可以上升到,地球和未来 。当然,如果过早撞上这颗中立星 , 母舰会大量失血 , 甚至频繁死亡,这是不可取的 。如果有必要 , 你可以直接穿越到下一个星球去占领它 。我给你举个例子 。在攻击路线中,土星是下一个家园星 , 里面有空船 。然后,当时是不可能击落的,需要直接穿越 。你只需要带一些小船和占星母舰 。记得要同时跳过去,不要一个一个跳 , 不然 。后果我就不说了 。然后占领后面的星星,造船厂,然后出兵 。如果航线中有火星或冰星需要科技支持,也可以把它们击落 。如果你不能占有他们 , 那也没关系 。重要的是经验值 。一路上你要知道你会在哪里和对方战斗,提前选择一个攻击点快速占领船厂 。当然不用等,直接打下中立国星直接攻击,让占领舰在那里等 。如果对方不这么打,你的兵力肯定比他的多,所以一定要抓住战机 。基本上打到这里就结束了 。你的母舰要比对方高 , 技能上有优势 。其实说这么多并不难,流程在几次实际操作中就能掌握 。新手不要用这种打法 , 因为一旦拉什下不来,就不知道下一步怎么打了 。如果盲目补兵,只会输得很惨 。老手不多说了,后面怎么做应该很清楚 。
24、[经济]
25、如何搞好自己的经济 , 很有学问 。新占领的星球第一步一定是升级人口 。水晶矿要先建 。贸易港应该早点离开 。让我们多练习这个 。如何把经济搞好,更好的和出兵的步骤融合 , 有个人习惯 。战争是为了钱 , 而不是别的 。如何让自己的钱更多?最简单的事情就是提升这个星球的人口 。火星有最大的冰星、地星、地球、小行星,会给你带来不一样的收入 。Random,一个常用的无盗版地图和星球,只有在unkeep下,你的金钱收入能够得到保证,才有资格 。总的来说,主场星的收入是入账的 , 其他主要收入来源是交易岗 。如何建造交易站,如何增加其收益 , 取决于最长交易路线的长度和交易站的数量 。比如你在母星球上造一个,然后一路造 , 在最远的被占领星球上造一个,你会发现交易站的收入会增加,就是这个道理 。当然 , 建造一个星球是不够的,但是在一些星球上建造交易站是必须的 。这就是所谓的交易明星 。比如交易岗的收入叠加 。这样你就会明白,实现金钱收益并不难 。有了经济保障,你就有了和对手打军事的资本 。只有战斗打响,后方才能派出援军 。另外,文化可以增加明星的收入 , 但作用不大 。经济就到此为止 。知道这些就够了 。
26、[操作]
27、游戏很慢,但是在漫长的游戏中你没有一分钟放松的时间 。有人说他是SLG,一点都不准确 。《太阳帝国的原罪》是RTS 。不同的是,你不能一直让大脑休息 。你需要不断思考对策或者根据战场的变化改变一些原有的计划 。尤其是操作,当然这个不需要像职业选手的apm那么高 。你的手应该很快 , 因为你需要做其他事情 。从头到尾都需要你的多线操作能力 。
28、先说一下hitandrun,这是魔兽中的一个术语,操作方法是将那些被密集攻击的单位转移到后方,对手通常不会追击,以保证单位不会牺牲 , 继续保持火力输出 。这个游戏需要经常使用这个操作 。不要把船扔在那里 , 什么也不要留下 。
29、二、技能操作首先要了解技能的特点 。有些技能不适合自动释放,要关掉手动释放 。有些群体技能,你需要选择合适的时机释放 , 自己使用的范围技能需要整理后再释放 。
30、第三,学会使用热键s,也就是stop 。比如双方在打仗,你不小心点了右键移动了 。这时,你需要按S来停止部队的行动 。之后部队会自动选择攻击目标 。使用s的地方很多 。
31、第四,学会使用SHIFT键 。比如要按住SHIFT依次为部队指定攻击目标 , 让他们自动按顺序攻击 。无论是攻击、移动或释放技能后需要自动执行的任务,都需要SHIFT来操作 。
32、五、船厂的出生点可以设在其他星球,比如你在攻击对手的星球,和对手持续战斗的时候,后方船厂造的船需要让它们自动飞到那个星球,你就可以在这里设置出生点,这样就不需要额外的操作了 。
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