文/静海君
如果大家有注意的话,你就会发现策划最近在调整英雄的时候,比较明显的在针对带有真实伤害的那几位 。
前有马可波罗被动的半重做,后有典韦和貂蝉的频繁削弱 。那么问题来了,在3大真伤英雄接连调整后,在真伤英雄受到重创的这个版本,坦边还有希望成为主流吗?
坦边的没落和真伤英雄有直接关系吗在研究坦边能否顺利复苏之前,我想先和大家讨论一个话题:坦边的没落完全是由真伤英雄的造成的吗?或者说真伤英雄出场率高是得益于坦克英雄吗?
⑴貂蝉为什么让人头疼
貂蝉这名英雄为什么会让大家头疼呢?
- 第一,她二技能自带无敌帧和位移,只要不能秒掉她,她就可以一直秀 。
- 第二,貂蝉的被动让她获得了回复、真伤和减速的效果 。
- 第三,由于有真伤的存在,貂蝉可以出很大一部分的防御装来支撑她近身作战 。
现在体验服将貂蝉的被动减速降低后,貂蝉走边的能力确实大幅度下滑 。但是在加强了基础生命值和减少了2技能蓝耗后,貂蝉团战的作用还是很强 。
这也就是现在坦克英雄相对较少,换做以前的坦边时代,貂蝉就是王者峡谷里最靓的仔 。
⑵马可波罗为什么让人头疼
马可波罗为什么让人头疼呢?是根本原因是因为他有真伤吗?我个人认为不是的 。
- 首先,马可波罗的真伤是需要叠加层数才可以触发的,真正让他打人很疼的原因是一技能和末世的完美配合,连续的百分比伤害打到身上有几个人能扛得住啊 。
- 其次,马可波罗让人头疼的原因还在于他实在太灵活了,想一个人抓人几乎是不可能完成的任务 。
⑶吕布为什么让人头疼
至于吕布为什么会让人头疼呢?我认为主要有两个原因:
- 在坦边时代,他仗着自己有真实伤害,可以出输出装来压制坦克 。
- 在战边时代,他又利用肉装来撑过对线期,由于有真伤的存在,只出一件破军的他依然能有不俗的输出能力 。
⑷典韦为什么让人头疼
最后一个典韦为什么会让人头疼呢?
- 首先,典韦这个英雄优缺点都极为明显,大家遇到典韦头疼的情况都发生在他发育良好的情况下 。在他发育良好,经济领先的时候,管你是坦克还是脆皮,都是哐哐几下的事情 。
- 其次,在大招的伤害被削弱后,典韦打坦克的能力确实是有所下滑的,这个毋庸置疑 。
综上,我个人认为并不是由于所谓的真伤英雄极度克制坦边才让他们没有出场的机会,毕竟在坦边如此稀少的情况下,这四个英雄的出场率照样很高 。真伤英雄之所以强势,主要的原因还是要归结到他们自己的技能机制上 。
坦边还有成为主流的希望吗但是,不管如何,这些真伤英雄确实是被削弱了,在天敌变弱的情况下,坦边有崛起的希望吗?
⑴影响坦边崛起的原因之一
除了吕布这个无赖英雄之外,其他的英雄要想在对抗路站稳脚跟最起码要满足两个条件:一是要支援能力强,二是要打团能力出色 。
【英雄怎么样(王者荣耀的优缺点分析)】就像孙策,虽然他极度依赖不算稳定的控制链,但有大招能够支援的他就是可以在很多时候形成多打少的局面 。很多的坦克英雄并不是不想支援,可是清兵能力有限的他们确实比不上大多数的战边英雄 。所以打团能力出色的坦边英雄在这一方面就全面落后于像关羽、马超这样的战士英雄(像清兵能力较快的廉颇出场率就挺高的) 。
小结:影响坦边崛起的第一个原因是坦边英雄的支援能力普遍较低,这是坦边没落的内因 。
⑵影响坦边崛起的原因之二
坦边没落的外因是什么呢?我认为外因主要有两个,一个是真伤英雄确实多,另外一个则是装备的限制 。
抛开真伤英雄可以无视坦边英雄的高额防御,我们来聊一聊现有的装备体系能够够坦克提升什么帮助 。
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