第三方消息推送原理是什么 第三方消息推送

定义在用户未打开App时,App主动向用户推送服务器最新消息 。 如下图:

第三方消息推送原理是什么 第三方消息推送

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2.作用产品的角度:功能需要,比如说资讯类产品的新闻推送、工具类产品的公告推送等等
运营的角度:活动运营需要,比如说电商类产品的促销活动;召回用户 / 提高活跃度等等
作为开发者,不要有需求就接,应该多思考、多理解用户 / 功能的使用场景,有助于我们更好地去选择合适的开发方式
3.储备知识3.1 操作系统有自身的消息推送功能(系统级别)系统级别:任何时候都可以推送给用户,且不会被系统杀死
Android的消息推送服务称为:C2DM(Cloudto Device Messaging)
3.2 推送的本质与原理消息推送的本质是:App将服务器更新的信息推送给用户,即App获取服务器信息,再推送给用户
App从服务器获取最新消息的基本方式(原理)有3种:Push、Pull 和 SMS

第三方消息推送原理是什么 第三方消息推送

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  1. 解决方案
经总结,Android中实现消息推送的有7种主流解决方案,接下来将一一介绍 。
4.1 C2DM
定义:Cloud to Device Messaging,云端推送
Android系统级别的消息推送服务-Google出品
原理:基于Push方式,C2DM服务负责处理诸如消息排队等事务,并向运行于目标设备上的应用程序分发这些消息 。 如下图:
  • 优点:C2DM提供了一个简单的、轻量级的机制,允许服务器可以通知移动应用程序直接与服务器进行通信,以便于从服务器获取应用程序更新和用户数据 。
  • 缺点:
  • 依赖于Google官方提供的C2DM服务器,但在国内使用Google服务需要翻墙,成本较大;
  • 需要用户手机安装Google服务 。 但由于Android机型、系统的碎片化 & 国内环境,国内的Android系统都自动去除Google服务,假如要使用C2DM服务,这意味着用户还得去安装Google服务,成本较大 。
4.2 轮询
  • 原理:基于Pull方式,应用程序隔固定时间主动与服务器进行连接并查询是否有新的消息
  • 缺点:
    1.成本大,需要自己实现与服务器之间的通信,例如消息排队等;2.到达率不确定,考虑轮询的频率:太低可能导致消息的延迟;太高,更费客户端的资源(CPU资源、网络流量、系统电量)和服务器资源(网络带宽)
4.3 SMS
  • 定义:短信发送
  • 原理:基于Push方式,通过拦截SMS消息并且解析消息内容来了解服务器的意图,并获取其显示内容进行处理 。
  • 优点:可实现完全的实时操作
  • 缺点:成本相对较高 。 因为目前来说,很难找到免费的短消息发送网关来实现这种方案,只能通过向运营商缴纳相应的短信费用
4.4 MQTT协议定义:轻量级的消息发布/订阅协议
原理:基于Push方式,wmqtt.jar 是IBM提供的MQTT协议的实现,原理如下图:
XMPP协议
  • 定义:Extensible Messaging And Presence protocol,可扩展消息与存在协议,是基于可扩展标记语言(XML)的协议,是目前主流的四种协议之一 。
其他三种:
  • 即时信息和空间协议(IMPP)
  • 空间和即时信息协议(PRIM)
  • 即时通讯和空间平衡扩充的进程开始协议SIP(SIMPLE)
  • 原理:XMPP定义三种角色,分别是客户端、服务器和网关
客户端
  1. 通过TCP/IP与XMPP服务器连接,然后在之上传输与即时通讯相关的指令(XML);
  2. 解析组织好的XML信息包
  3. 理解消息数据类型
  1. XMPP的核心:XML流传输协议(在网络上分片断发送XML的流协议),也是即时通讯指令的传递基础,即XMPP用TCP传的是XML流
  2. 与即时通讯相关的指令,在以前要么用2进制的形式发送(比如QQ),要么用纯文本指令加空格加参数加换行符的方式发送(比如MSN) 。
  3. XMPP传输的即时通讯指令的逻辑与以往相仿,只是协议的形式变成了XML格式的纯文本 。
服务器
  1. 监听客户端连接,并直接与客户端应用程序通信(客户端信息记录)
  2. 与其他 XMPP 服务器通信;
    网关:与异构即时通信系统进行通信
异构系统包括SMS(短信),MSN,ICQ等
通信能够在这三者的任意两个之间双向发生 。
原理流程