![2015年工业设计实习报告](http://img.zhejianglong.com/240522/121G61639-0.jpg)
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2015年工业设计实* 为荣 , 明* 昌 大以我为荣*口* 。
【2015年工业设计实习报告】因为考虑到以后毕业 必定要走上工作*岗位 ,因此我非常珍惜这次 实**一部分颜*要比其他部分*颜*要深一些*感觉,主要是绒毛尖部比较细这样就产生了透明一点*感觉,所以边缘颜*显得比较亮一些,中心位置颜*深一些 , 根据这个特点我们可以想到*ya*sampleinfo工具节点 。创建一个lamber材质节点、一个ramp 2d纹理节点、一个sampleinfo工具节点。
⑷ 根据取样*节点*原理我们将它和ramp节点进行连接,利用鼠标中键拖动sampleinfo节点到ramp节点上,在弹出*窗口中将sampleinfo节点*facing ratio属*和ramp节点*vcoord属*相连接 。
⑸ 将纹理节点和材质相连,利用鼠标中键拖动ramp节点到lamber材质节点上,在弹*出*下拉菜单上选择incandescence亮度属*,主要目*让后ramp节点颜*控制lambert材质*身亮度,它不会受到灯光*影响(关掉场景中等光*照*也会被渲染出来),保证物体表面能够均匀*亮度 。我们通过调整物体身*颜*来绝对物体主要颜**变化 , 调整lambert节点*color属**颜*但尽量接近ramp节点*颜*并且更深和浓一些。高渲染质量对角*进行标准*渲染 。我们会看到物体表面已经有了绒毛*感觉,但不够强烈并且物体表面*亮度也不是很均匀透亮 , 下面我们将利用mr*final gather*能来加强物体表面*亮度并且模拟室外效果 。这样我们就基*上把这个角**材质制作完成了 。
*四*实*时*学习和工作中一点一点*积累,不断丰富自己*经验才行 。我面前*路还是很漫长*,需要不断*努力和奋斗才能真正地走好 。
实习 是理论与现实*结合,是从理论到实践*过程 , 通过 实习 让我明白了理论知识*重要* 。可以让我对自己*毕业设计课题有进一步*认识,也坚定了自己对所选课题*信心 , 同时也让我明白了理论与实践*结合是非常重要* 。
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