CE游戏修改器制作游戏修改器傻瓜教程[图文]图文教程( 五 )


第6关也提到过偏移的概念 。 这里面的一级偏移是 18
查找二级指针:
下面找EBX , 勾上HEX(16进制) , 输入 01E13B24 新扫描 。
然后把新地址 01E136D4 添加到地址栏 , 在地址上右键=>选择 查找访问的地址 。
一定要注意:这里面和上面的操作不同 , 第一次是查找写入的地址 , 这次选择的是查找访问的地址 。

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如果没有出现代码信息 。 我们就到 Tutorial 中点击一下 改变数值 按钮
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这里分析和上面一样的 , 直接看CE的建议就好了 。 二级偏移是 0
查找三级指针:
再搜索 01E136D4 得到 01E12414
在地址01E12414上 右键=>选择 查找访问的地址
如果没有出现代码信息 。 我们就到 Tutorial 中点击一下 改变数值 按钮
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三级偏移是 14
查找四级指针:
重复操作(和前面一样 , 该找什么CE会告诉你的)
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4级偏移是 c
再查找 1e12f64 得到一个绿色地址 , 这就是最终结果了 。
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一定要记住:在CE中显示绿色的地址是基址 , 黑色的是动态地址 。 如果有多个绿色地址 , 一般情况下我们选择第一个 。
最后添加指针
点击手动添加地址
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如下操作
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输入基址和偏移:
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这样输入才完全对(第6关和第7关有提到模块地址的概念):
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然后把数值改成5000 , 点击前面的锁定 , 再点击 Tutorial 改变指针按钮 , 这关就可以过了 。
多级指针要注意的地方:
1、1级指针是 查找写入 , 其余全是 查找访问 。
2、绿色的地址是基址 , 黑色是动态地址 。
3、添加指针时注意用模块地址 。
指针是由基址在偏移组成的 , 所以在教程中我们只要找到4个偏移和1个基址就可以了 。
上一教程中我们找到红警金钱的基址是 A35DB4 偏移是 24C
图标 , 选择 高级选项
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图示选择
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默认即可
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图示:
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选择添加
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按图示操作
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增加热键
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改图标 + 生成修改器
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最终生成的修改器
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