7、多观察小地图,预判敌方动向,作出合理的应对 。
8、击杀对方的作用不仅仅为了金币,复活的这段时间可以让对方做不了事情,推塔可以让对方失去保护伞,己方的兵线推进,让对方缺失视野 。
走位和技能的操作都需要自己去实战多训练
打野开局思路:
正常蓝开或红开后,看我方中辅位置,以及对面中辅的位置,中路河蟹能不能拿到并顺利脱身主要看中辅强度,如果对面打野在中路露了视野,看看对面打野身上的buff,如果是红buff,那么他下一步动作大概率是会去刷蓝,并去抓和蓝buff相近的那路 。充分利用时间刷钱,减少没有意义的动作,也就是说要有目的,前期以刷经济为主,要快速度过弱势期,哪里可以刷钱往哪儿走 。
前期抓人主要看三点,对面打法凶不凶,位置是否靠前,有没有位移,需要自己判断抓人的成功率,多看小地图判断敌方位置 。前中期金币就是属性,属性强战斗力越强,典韦被动增加12攻击,相当于150金币,击杀和助攻能加速我们的发育 。刷完野区找机会蹭击杀和助攻,以推塔为重,可以先在两条边路找机会击杀对方推塔,然后再是中路塔 。
多看小地图,看地图打的英雄,典韦操作不难,主要靠意识打 。
有些人物的上手难度较高,上限高,但你精通了就玩的很舒服,面对很多情况都有办法,但下水道英雄,你只能靠自己不失误,每一步做到最好,你才有可能赢得胜利,本身强度不够的英雄,越往上打你会打的越绝望,下水道英雄和一些人上上英雄是有差距的,哪怕你是几千几万场典韦,依然打不过几百场精通的露娜马超元歌等等之类上限高的英雄 。
英雄强度高的英雄会挤压英雄强度低的英雄,导致你拿出那些强度低的英雄游戏体验极差,你若想朝高分高段位走去,只得放弃自己喜欢的英雄,不是所有人都喜欢随着版本改变而调整自己的英雄池,但是你拿出来就是打的心酸,不过再怎么样,游戏始终只是游戏,选择自己喜爱的就行了 。
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