“沉浸与创造”,沙盒游戏的双重乐趣——《部落与弯刀》猜你喜欢( 二 )



或是这样的:

“沉浸与创造”,沙盒游戏的双重乐趣——《部落与弯刀》猜你喜欢

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“沉浸与创造”,沙盒游戏的双重乐趣——《部落与弯刀》猜你喜欢

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甚至可以在《部落与弯刀》里玩恋爱养成:
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许多MOD的质量与创意令人惊叹 , 有的只是解除游戏限制 , 有的则是更改外观、开拓故事 , 最为夸张的就像上图这样改变了整个游戏类型——它来自玩家口口相的由虞麒制作的MOD《恋爱与弯刀》 。
很多沙盒类游戏爱好者都描述《部落与弯刀》为“2D版的《骑马与砍杀》(2008年发行的一款动作RPG游戏 , 游戏主线单薄但引发了玩家制作MOD的热潮)” , 这一点汉家松鼠工作室也从不避讳 , 主创人员就表示自己是“骑砍”资深爱好者、对规则驱动世界的游戏类型情有独钟 。
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这类游戏的共同点就是对玩家创造内容是非常包容且鼓励的 , 因为一款游戏总有通关的时候 , 或者即便是可以无限进行的沙盒游戏 , 也有内容被体验完的一天 。 然而只要有乐于创作的人在 , 玩家就能够体验到无穷无尽的新鲜玩法 。
迄今为止 , 《部落与弯刀》的MOD数量已经超过了450个 , 剧情、道具、规则、地图、外观包含各种方面 。
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这得益于工作室在五月开展的创意工坊制作大赛活动 , 奖品有NS主机和steam礼品卡等(十分懂玩家的奖项) , 吸引来了一大批有热情、有能力的游戏爱好者参与 。 同时 , 官方的MOD开发工具也随着游戏版本不断改进优化 , 力争为玩家创作者带来更为便捷的器械 。
在游戏中只需要用自带的MOD工具便可以轻松管理MOD、参与MOD开发 。
本次更新
团队还会自己招募玩家创作者来制作MOD 。 有发行方心动网络帮忙配合进行国外玩家开发的MOD的翻译与移植 , 目前的游戏的MOD圈的影响力也慢慢向中文圈以外扩大 。
当然 , 这也与游戏类型有关 , 与其说《部落与弯刀》是沙盒或是开放世界 , 不如说是同类游戏爱好者的茶会 。
值得一提的是 , 游戏英文版在本次更新开启后 , 未来玩家也可能直接在模组商店中看到海外玩家的创作 。
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荀彧技能本次更新中 , 还有许多玩家在意的多人地图联机模块框架 , 它将会在更新后加入创意工坊 , 乐意尝试的玩家可以初步体验一下 。 以后 , 相关的优化也会持续进行下去 。
结语——在团队诚意与游戏潜力的护航下
经过大半年的磨练 , 加入了大量音乐、立绘与剧情 , 《部落与弯刀》已经从最初被许多人戏称为“半成品”的状态 , 成长为现如今包含近十万字主线故事、四百多条MOD的特色沙盒游戏 。 在此 , 你能够领会到漫天黄沙的大漠风情 , 也能体验到无数同好们的共同创造 。 更可以加入其中 , 成为创作者的一份子 , 让自己的故事融入这个世界 。
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如此具有诚意、又包含无穷可能性的游戏 , 更新当日(9月23日)也会迎来史低 , 前期因为游戏还在初期而保持观望的玩家 , 或许新版本将会给你不少惊喜 。
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