七彩虹的显卡怎么样(七彩虹的东西质量怎么样)


NVIDIA GeForce RTX 30系列显卡已经发布有一段时间了,对于大多数玩家们最期待的当属甜点级“60”系列显卡,在Steam游戏平台上GeForce GTX 1060玩家还是占据榜首,在1080P分辨率游戏的均号表现,造就了一个经典型号,GeForce GTX 1060可能是目前生命力最长的一款显卡 。
iGame系列是七彩虹为游戏玩家打造的高端子品牌系列,在设计和用料上都颇下功夫,今天我们就看看iGame系列的GeForce RTX 3060型号——iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G。
NVIDIA Ampere架构简介
在说显卡之前还是要聊聊NVIDIA Ampere架构,GeForce RTX 3060 采用了GA106-300-A1核心,核心面积276mm2,生产工艺是三星为NVIDIA定制的8nm工艺 。
GA106-300核心拥有三组GPC,前两组GPC内有5组TPC,最后的一组GPC则是砍掉了一组TPC,即两个SM单元,每个SM单元拥有的CUDA核心是128个,所以GA106-300的CUDA数量就是(3*5*2-2)*128=3584个,比GeForce RTX 2060 SUPER的2176个CUDA和GeForce RTX 2080 SUPER的3072个都要多 。
当然,评价一张显卡也不能完全参考CUDA数量,纹理单元、光栅单元、显存位宽GeForce RTX 2080 SUPER都更多一些,但因为NVIDIA Ampere架构的诸多新特性,用户基本没有必要再选择GeForce RTX 20系列的显卡了 。
GeForce RTX 30系显卡的SM单元相比GeForce RTX 20系列加倍了针对传统计算的FP32单元、引入第二代RT Core以及第三代Tensor Core 。
NVIDIA整数型(INT32)和单精度浮点型(FP32)两种不同的数据类型交给两种不同的ALU进行计算 。
目前游戏应用中最为常见的还是FP32,因此为了提高计算效率NVIDIA在NVIDIA Ampere 架构上引入了可同时支持INT32或FP32两种数据类型的新ALU 。这让显卡多了一条新的计算路径一条能够同时处理整数或者单精度浮点,另一条则单纯处理处理单精度浮点计算 。
光线追踪升级到2.0也是让用户比较期待的,负责运算的硬件单元RT Core在NVIDIA Ampere架构上主要是增加了动态模糊的加速运算支持 。
NVIDIA在其中新加入的插值算法可以在保证动态模糊精确性的同时提高了实时光线追踪效率,官方表示最高可达8倍于上代的速度 。在基础的BVH计算上,第二代RT Core也可以比第一代快2倍 。
Tensor Core硬件单元负责运行AI计算,在NVIDIA Ampere 架构中也升级到了第三代,比第二代Tensor Core高出4倍的效能 。
第三代Tensor Core带来的更强劲AI运算提升了DLSS性能 。GeForce RTX 30系显卡一同发布的更新发布了DLSS 8K的特征 。DLSS 8K就是通过深度学习技术将画面分辨率拉伸至8K的新版DLSS,具体来说就是把1440P的画面拉伸至4320P,像素数量跨越了整整9倍 。
根据NVIDIA的介绍,DLSS 2.0的速度可以达到DLSS 1.0的两倍,且支持所有的GeForce RTX系列显卡和分辨率 。实际游戏中在同样的设置下可以提高更多的帧数,让游戏运行更加顺畅 。
GeForce RTX 30系列上的DLSS 2.0能够更好的图像超采样质量,支持4倍的超分辨率技术,采用更高等的连续帧时序反馈 。在1080p分辨率下,开启DLSS 2.0性能模式即可获得4K分辨率,不仅大幅节约了GPU资源,相对于DLSS 1.0来说,还能带来更鲜明清晰的图像质量 。
另外DLSS 2.0采用的是同一个AI模型适配所有游戏渲染,而原来的DLSS 1.0需要为每个新游戏单独训练AI模型 。此举极大地降低了游戏开发商使用DLSS技术的门槛,加快了游戏整合进程 。
其他的升级方面还有GeForce RTX 30系列显卡上的HDMI 2.1接口,能够支持4K、120Hz输出 。HDMI 2.1将总带宽从18Gigabits/秒提高到48Gigabits/秒,并增加对高动态范围(HDR)的支持,支持更高对比度的明亮图像和更鲜艳的色彩,以及更好的阴影和高光 。
最后是与GeForce RTX 30系列显卡同时发布的NVIDIA Reflex技术,可优化和测量系统延迟,Reflex延迟分析器可监测到鼠标点击,并测量屏幕上相应像素变化所需时间(如枪焰闪光),更好的了解画面延迟情况 。开发者可以通过NVIDIA Reflex SDK软件系统整合在游戏中,在开启其低延迟模式后,可以让CPU与显卡同步,大幅度减少渲染序列,从而降低渲染延迟 。
NVIDIA Broadcast也是GeForce RTX GPU的AI带来的新软件功能,包含直播背景更换,人像追踪、噪音消除等实用功能 。
在使用软件之前,用户需配备电脑摄像头,并前往NVIDIA官方网站下载NVIDIA Broadcast软件,背景更换功能以往只能另外布置实景绿幕实现,现在只需拥有一张GeForce RTX显卡即可轻松搞定 。人像追踪则可以直播画面将锁定主播本人,始终保持主播在画面中心 。噪音消除功能可以消除麦克风输入中的背景噪音、环境噪音等等,在直播时还是非常有用的 。

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