IXDC2018国际体验设计大会于7月18-22日在北京国际会议中心举行 。 7月19日上午举行的“人机交互峰会” , 被邀请到的是来自Google的用户体验设计师 Jason Wang , 来自和硕设计的创意总监蒋文瀚 , Kika Tech的设计总监 Craig Kuo 。 会议由(前)华为终端美国研究所UX设计主管朱斌主持 , 联合嘉宾与在场百位听众一同分享与探讨“解构交互的未来” 。
在万物互联的时代 , 为了弥补黑科技的局限性 , 体验设计从未像现在这么重要 。 人机交互设计的核心正在逐渐向智能化、人性化和场景化的方向发展 , 企业也开始探索人与机器在不同领域的更多互动场景 , 让人既共融的创新场景更好的为人们美好的生活服务 。
来自(前)华为终端美国研究所的UX设计主管 朱斌介绍了什么是人机交互?他从Human , Computer , Interaction 三个单词上来对人机交互释义进行解构 。 在解构人的过程中 , 逐渐发现人的范围在逐渐从最小变到最大 , 未来所有人都会是人机交互的对象 。 解构未来的交互无非就是输入和输出 , 在未来 , 输入会变得更加的自然与简单 , 不用再去掌握代码技能 , 容错率也会变的更加高 , 输出则会变得更加的实时 , 逻辑化和多样化 。 朱斌提出 , 这样的改变带给了设计师更多的挑战 , 已经没有可以一尘不变的人机交互理论来引导设计师来做好一个人机交互的课题 , 未来已经到来 , 那么未来的人机交互是什么样子的?
【解构交互的未来 交互什么意思?】计算机的未来——设计谷歌的操作系统Chorme OS
来自Google的用户体验设计师王兴(Jason Wang) , 在Google主要负责Chorme和安卓的线上产品交互设计 。 王兴从一台1969年美国奢侈品店里的计算机作为切入点 , 这台需要花一两周时间来培训如何使用 , 并且超大的显示屏上只会有0101两个数字的售价50万人民币的计算机最后一台都没有卖出去 , 这是一个很好笑的故事 。
时间快进到今天 , 桌面计算机早已为我们的工作 , 生活 , 娱乐所服务 。 如果把我们身边所有的移动设备 , 计算机设备做一张图 。 最左边是智能手机 , 因为它屏幕小 , 可移动性强 , 一直在线 , 随时可以用 。 右边是桌面电脑 , 桌面电脑的特点是运算性能强 , 屏幕大 , 能够处理的场景非常的复杂 。 苹果在北美有一个iPad的广告 , 上初中的小学生已经不知道什么是电脑 , 对于00后的新一代 , 他成长在触屏 , 语音输入和人工智能的时代 , 对于他们来说 , 计算机已经是一个不一样的概念 , 所以在一定程度上计算机是否已经出现了所谓的身份危机 。 计算机作为一个工具 , 在时时刻刻塑造我们的社会 , 那么计算机在未来会变成什么样子?
Chorme OS是Google在7年前做的一个开源的操作系统的项目 , 它想要旨在为长时间使用互联网的人们打造一款快速 , 安全和简单的计算体验 。 这个项目最开始的时候只有一个浏览器 , 时至今日已经发生了很多的变化 , 接下来也会从速度(Speed) , 简单(Simplicity);可及性(Accessibility)三个角度来一起探索这个项目的内容 。
或许未来 , 我们不再把计算机不再当作是一种工具 , 更多地把计算机当作是乐器 , 会发现我们会更多地去思考怎么样去弹奏这个乐器 , 怎么样能够让人和人之间的合作变得更加的有效率?怎么样能够让人们更加的开放 , 更自由的接触到信息?
从硬件设计优质化AI与机器人之间的用户体验
文章插图
来自和硕设计的设计总监蒋文瀚为大家分享了在AI以及机器人领域这一块 , 如何让硬件设计的体验提升和优化 。 蒋文瀚从两个简单的问题出发 , 为什么机器人对互动设计师非常的重要?如何设计出符合消费者需求的一个机器人?对于第一个问题 , 答案在它是一个全新的还没有被完全定义UX领域 , 而第二个问题在于寻找使用者需求 , 商业模式与可行技术的交集点 。
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