②怪异之地(Eerie)
这是一种有限扩散的生物群系 , 它可以出现在各种生物群系内部 , 产生的源头在于黑暗节点 。 通常会在黑曜石图腾柱周围形成 。
这种生物群系是一格一格缓慢扩散的 , 最初生成黑曜石图腾时 , 周围并没有这种生物群系 。 在黑曜石柱顶部的黑暗节点影响下 , 距离柱10格内随机选取几格转变成怪异之地 , 直到范围内完全变成这种生物群系 , 并使草地、树叶、水等颜色变暗 。
当这种生物群系内的条件符合刷怪范围时(光照、与主角距离等) , 会刷出暴怒巨人僵尸(Furious Zombie) 。
刷出的过程类似于刷怪笼 , 会在节点周围出现一些火 , 但是并不需要符合刷怪笼在人物16格以内才会刷的规律 , 而且只会从节点旁刷出 , 哪怕是在空中 。
暴怒巨人僵尸看起来除了眼睛是红色以外和普通僵尸没什么差别 , 但是它有30颗心的血量 , 是普通僵尸的3倍 , 而且速度快 , 攻击路径判断更聪明 , 在受到伤害时 , 体型会增大至3格高(停止受伤时又会慢慢缩小) 。
有一种黑曜石阵 , 中心上空是一个黑暗节点 , 下方是一个箱子和精灵刷怪笼 , 属性和单一的黑曜石柱差不多 , 也刷暴怒巨人僵尸 。
而且精灵刷怪笼会刷出一些攻击性的精灵 , 所以晚上来这里还是比较危险的 。
但是白天的话可以轻松拿走箱子里的东西 , 而且如果研究成了缸中节点 , 可以把黑暗节点也带走 。
带走的黑暗节点会变虚弱 , 各方面会比原来的节点差一些 。 不过带走的节点放出来仍然可以形成一个新的怪异之地 , 虽然速度要慢很多 。 可以利用来做成暴怒巨人僵尸农场 。
即使黑暗节点被带走 , 要消除这里的怪异之地还是很难的 。
③腐化之地(Tainted Land)
相对于上一种 , 这是一种无限扩散的生物群系 , 以区块为单位进行传染 。
腐化之地是由于大量魔法污染造成的 , 也会在生成地图时自动生成天然腐化之地 。
腐化之地的特征是紫色调 , 进入它的范围 , 草地 , 树叶 , 水 , 天空都会变成紫色 。
在地图刚刚生成没多久时 , 腐化之地只有一些腐化纤维 。
腐化的传播主要靠的就是腐化纤维进行 。 假如在最初就把纤维全部除掉也许能消除腐化 , 但是其实腐化纤维并不仅仅是在地表出现 , 在复杂的地下洞穴里到处都是 , 所以要清除干净几乎不可能的 。
随着时间的过去 , 地面的腐化纤维会渐渐生长出一些腐化的草 , 这些草部分会最终长成腐化植物和孢子梗 , 腐化植物在晚上会发出微弱的光亮 。
被腐化纤维完全覆盖的树干会缓慢变成固结的腐物 。 覆盖的草地和泥土会变成腐化泥土 。
ps:一些腐化物上固定的紫色小亮点 , 是传播污染的源头 。 植物学里这种突起成熟后会变成硬壳 , 硬壳破碎 , 里面的孢子散入空气中形成传播 , 当然在游戏里不会破碎散出孢子 , 基本是作为装饰 。
当树干被腐化到一定程度 , 树叶会大量枯萎凋落 , 处在上方的固结腐物会从上面滑落 , 堆在旁边的地上 。 也有可能发生融化成咒波粘浆的情况 。 在这些固结腐物里 , 后期可能会生成腐化浮游孢子的窝 。
在腐化纤维上 , 晚上和黑暗的洞穴里早期就能生成这种腐化触手怪 , 不停扭动以及从地面生长出触手攻击附近的非腐化生物 , 到了白天也不会消失 , 无法移动 。 环境被净化后会自然死亡 。
除了早期的腐化触手怪、神秘史莱姆以及被感染的生物 , 腐化进行到中期时孢子梗逐渐成熟长成这样 , 当靠近时顶端的孢子会自动爆裂 , 生成腐化蜘蛛 。 腐化蜘蛛体型很小 , 而且只有2.5心的血量 。
腐化孢子有大有小 , 生成的腐化蜘蛛数量也随着大小而变化 。 大的能生成四五只 , 小的只能生成一两只 。
不过腐化蜘蛛这种生物只能在孢子里生成 , 普通蜘蛛被污染腐化只能变成神秘史莱姆 , 是无法变成腐化蜘蛛的 。
腐化孢子爆裂后 , 会恢复成孢子梗 , 因此还能再次长成腐化孢子 , 只是平均耗时很长 。
腐化之地的后期产物是腐化浮游孢子 , 诞生于固结腐物 , 类似一个蜂窝 , 从浮游孢子里钻进钻出的是孢子群 , 但是其实在游戏里这一群只记为一个个体 。
浮游孢子血量32.5颗心 , 孢子群15颗心 。 孢子不会移动 , 但会像沙子一样悬空时滑落 。
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