我的世界神秘时代4简明教程收获很多的( 八 )




②黑暗(DARK):形态是核心为黑色 , 周围散出紫色光芒 。 常见于黑曜石图腾顶端 , 能制造怪异之地(Eerie)生物群系 , 刷出暴怒巨人僵尸 。


③纯净(PURE):形态是从核心不断向外涡轮状散发光芒 。 常见于银树的树洞中 , 能净化腐化之地 。


④污染(TAINTED):形态是核心散发出紫灰色烟雾状光芒 。 常见于腐化之地 , 会加速腐化过程(在腐化之地生物群系)或形成腐化之地(在其他生物群系) 。


⑤吞噬(HUNGRY):形态是核心有一个空心圆环 , 同时会看到周围有一些颗粒被吸进它的核心 。 会吞噬周围的较软方块(硬度小于5)和掉落物品、生物 。 被吞噬的物品所含元素会被增加到它的元素列中 。 一般吞噬节点都含有Fames(饥饿)和Lucrum(贪婪)元素 。

⑥不稳定(UNSTABLE):形态和普通节点类似 , 从核心向外散发出微小颗粒 。 [暂无图片]
灵气节点的颜色取决于它所含有的元素 。 一般看到其颜色就能猜出大致所含有的元素 。

灵气节点还有3种特殊状态(mod):
明亮(BRIGHT)——魔力值恢复较快
苍白(PALE)——魔力值恢复缓慢
暗淡(FADING)——魔力值无法恢复 。
灵气节点所含有的元素受生物群系的影响:
山脉——绝大多数都含有空气元素 , 同时山脉生物群系能采集到的空气元素碎片也比较多 。
森林——绝大多数都含有大地元素 , 同时森林生物群系能采集到的大地元素碎片也比较多 。
沙漠——绝大多数都含有火元素 , 同时沙漠生物群系能采集到的火元素碎片也比较多 。
海洋、河流——绝大多数都含有火元素 , 同时这两种生物群系能采集到的水元素碎片也比较多 。
雪原——绝大多数都含有秩序元素 , 同时雪原生物群系能采集到的秩序元素碎片也比较多 。
沼泽——绝大多数都含有混沌元素 , 同时沼泽生物群系能采集到的混沌元素碎片也比较多 。
丛林——绝大多数都含有植物元素 , 丛林生物群系能采集到的各类元素碎片都不怎么多 。
以上是不同生物群系灵气节点主要含有的元素种类 , 节点中所含有的其他元素和周围环境的方块类型有关 , 靠近水域的有更大的几率含有水元素 , 靠近大量树叶的更大几率含有大地元素 , 其余类似 。

傀儡学应用:一、全自动种植收获魔豆农场

所需内容:【傀儡】【傀儡核心:收获】【傀儡核心:聚集】【傀儡升级:秩序】【原木若干 , 魔豆若干】【箱子、漏斗】等 。
原理:①利用加装秩序升级的收获傀儡进行自动收获和种植(收获傀儡工作范围9x9 , 相当于一格水能灌溉的耕地范围)
②聚集傀儡专门收集收获傀儡打落的魔豆(聚集傀儡工作范围16x16)
③虽然傀儡似乎只能绑定到一个9x3容量的箱子 , 但是在绑定的箱子下使用漏斗连接到大箱子(容量9x6=54)即可容纳全部50种元素的魔豆各1组 , 而不至于塞满多出来的无处盛放 。
④理论上范围可以无限扩展进行超大规模自动种植 , 但是应该不能超出加载区域 , 即可能离人物128格以外就会停止生长和收获 。 (仍然可以竖向扩展)
上图是我所构思的一种方案 , 适用于4.0.4c
在4.0.3a , 存在收获傀儡站在魔豆上时会不停在成熟魔豆上转圈却很难去收获的bug , 4.0.4c已修复 。
由于收获傀儡在识别无法直接看到 , 但在工作范围内且能够收获的2格高的魔豆时仍然存在bug , 因此最终决定做成全部1格高的这种种植式样 。
效率:初始36颗豆子 , 进行挂机 , 每隔1小时取出箱子中的豆子增加种植 。 不到4小时全部种满 , 挂机6小时后豆子数总计达到1147颗 。 从种满开始 , 每小时产量450+

傀儡学应用:二、全自动种植收获林场

所需内容:【傀儡】【傀儡核心:砍伐】【傀儡核心:聚集】【傀儡核心:使用】【树苗、箱子、骨粉(可选)】等 。
原理:①砍伐傀儡的检测范围为9x9的方形区域 , 包括竖向范围 , 检测到属于某棵树的木头或树叶就会开始砍伐 。
②聚集傀儡收集树苗和原木(如果是银树还可收集破坏灵气节点掉落的纯净精华) , 范围为32x32 。 (但实际测试四个角上有小部分区域不能收集 , 可能聚集傀儡的检测范围其实是圆形)
③右键点击使用傀儡打开对话界面设定为只使用树苗 , 用傀儡驱使铃铛绑定种植点 。
④如果骨粉有较大产量(比如有骷髅刷怪笼) , 也可以增加一个使用傀儡专门对树苗施加骨粉(对银树无效 , 而且傀儡无法对树苗使用生长之锄)

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